Unreal Engine Даниил Австрих. ВЛОГ с мастер-класса
Представьте себе, это графика. На игровом двигателе Unreal Engine 4. Полное погружение в кибервселенную с абсолютной реалистичностью. С классической музыкой тоже так. Если её проводник - ЧЕЛОВЕК - профессионал высокого класса, то у слушателя, не важно музыкант ли или ценитель, возникает чувство погружения; в данном случае - в измерение звука. Именно его я испытал, посетив мастер-класс Даниила Австриха*. Этого скрипача я называю Unreal Engine мира классической сцены за эпизод выступления, показанный по каналу Культура...