«Эта игра утрет нос даже «Ведьмаку». 5 причин, почему «Призрак Цусимы» — это эталон, который мы заслужили»
Помните то чувство, когда вы впервые вышли из кабака в «Ведьмаке 3» и осознали масштаб мира? Я тоже. И я думал, что больше ни одна игра не подарит мне этого. Я ошибался. «Ghost of Tsushima» — это не просто «еще одна открытка от Sony». Это любовное письмо самурайскому кино, которое бьет точно в цель, пока Ubisoft штампует свои бесконечные башни и аванпосты. После нее вы будете по-другому смотреть на закаты. Серьезно. Разработчики из Sucker Punch Productions выбросили настройки графики и создали живую картину...