Найти в Дзене
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Assassin's Creed: Revelations. Обзор игры (8/10)

Сеттинг и атмосфера Действие разворачивается в Константинополе (современный Стамбул) в 1511–1512 годах, на закате эпохи Возрождения и в период становления Османской империи. Город разделён на районы с разной атмосферой: от шумных торговых кварталов до мрачных крепостей тамплиеров. В игре также есть флэшбеки в Масиаф и воспоминания Альтаира, а современная линия посвящена Дезмонду, который пытается восстановить рассудок внутри Анимуса. Общая тональность — меланхоличная: это история о завершении пути и передаче наследия...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Batman: Arkham Origins Blackgate. Обзор игры (6.5/10)

Сеттинг и атмосфера Действие происходит в тюрьме «Блэкгейт» вскоре после событий Arkham Origins. Готэм мрачен и опасен, а внутри тюрьмы царит хаос: бунт заключённых, заложники, власть делят криминальные боссы. Атмосфера — классический «аркхемский» нуар: тёмные коридоры, тревожное освещение, ощущение замкнутого пространства и постоянной угрозы. Сюжет После взрыва в «Блэкгейт» тюрьма оказывается под контролем трёх влиятельных злодеев: Джокера, Пингвина и Чёрной Маски — каждый удерживает свой сектор...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Земский собор. Обзор игры (7.5/10)

Сеттинг и атмосфера Действие разворачивается в России в эпоху после Смутного времени — в момент, когда решается судьба государства и предстоит избрать нового царя на Земском соборе. Локации — Москва и окрестности, детально стилизованные под начало XVII века: торговые ряды, городские улицы, дворы, храмы. Атмосфера сочетает историческую достоверность с приключенческой динамикой: в кадре — аутентичные костюмы, интерьеры, бытовые детали, а сюжет добавляет интриги, заговоров и личной драмы. Сюжет Главный герой — казак Кирша, знакомый по игре «Смута»...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

MiSide. Обзор игры (8/10)

Сеттинг и атмосфера Игра балансирует между милой эстетикой аниме‑симулятора и нарастающим чувством тревоги. Сначала всё выглядит как безобидный уход за виртуальной девушкой Митой: уборка, подарки, разговоры. Но постепенно мир «ломается»: появляются баги, искажённые текстуры, пугающие версии Миты, а сама реальность начинает напоминать лиминальное пространство. Атмосфера строится на контрасте: слащавая «кавайность» сменяется хоррором, а привычные игровые условности превращаются в инструмент страха...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент