Басня про звуковое оформление
С самого начала, еще на этапе идеи игры, о звуке мы не думали. Персонаж был нем. Музыки также не было. По мере появления объектов на сцене, сначала начали появляться звучки поднятия, использования и т.д. И у персонажа стали появляться короткие фразы. Я нашел для них звук бормотания (бесплатный со стока). И на каком то отрезке разработки бормотание Гг нас вполне устраивало. Потом нашли музыку с разрешением на использование в комерческом продукте (поиски оказались долгими и мучительными)...