Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?

Этот вопрос касается не только настольно-ролевых игр, но и других игровых проектов где сюжет и нарратив не отодвинуты на второй план. Я не являюсь дипломированным специалистом в сфере гейм-дизайна, зато имею опыт более 3-ех лет как игрок и гейм-мастер в D&D и других ролевых проектах. В данной статье я разберу создание квеста с конкретными примерами, а насколько они удачны - судить вам) 1 уровень | Скелет квеста - цель игрока База для любого квеста - это цель, которую получает игрок и мотивация для решения поставленной задачи...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент