Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
3 года назад
 • Вы подписаны

Мнение про Resident Evil Revelations: апогей Capcom'овского фетиша на корабли

Это более-менее удачная попытка возвращения к истокам серии, интересный доп. режим, бредовый сюжет и один из самых страшных боссов в серии. Изначально игра вышла в начале 2012 года эксклюзивно на портативной консоли Nintendo 3DS, и для портативки это было технологическое чудо, которое по максимуму использовало все возможности консоли. Годом позже игру перенесли на другие платформы, и сейчас в нее можно поиграть везде. Но при этом если ты не знаешь, что игра пришла с портативки, ты этого не почувствуешь...

3 года назад
 • Вы подписаны

Обзор Killer is Dead: японский артхаус, построенный на беспорядочном контрасте любви и жестокости

Killer is Dead является словно урной, куда набросили кучу идей на авось, но которые удивительно странно гармонируют друг с другом и дарят необъяснимые, противоречивые ощущения от прохождения. Короче, если ты слышал о чуваке под псевдонимом Suda51, он же Гоити Суда, то Killer is Dead это одна из его игр, точнее его студии Grasshopper Manufacture. Если нет, то это известный в узких кругах геймдизайнер, который создавал такие игры как killer7, серию No More Heroes, Lollipop Chainsaw и др. Если хоть одно название показалось знакомым, значит он уже не зря хлеб кушает...

3 года назад
 • Вы подписаны

Худший эксклюзив PS Vita: обзор Call of Duty: Black Ops: Declassified

Вторичный спин-офф известной серии, который не несет никакой ценности ни для фанатов серии, ни для обычных игроков. Но в мультиплеер все еще играют. Declassified – это эксклюзив для PS Vita, спин-офф Call of Duty: Black Ops. Игру разрабатывала студия Nihilistic Software (она же nStigate Games, ныне мертвая), которая до этой игры также выпускала на PS Vita спин-офф серии Resistance, который Resistance: Burning Skies. Игру встретили прохладно. Ругали сюжет, которого особо не было, бестолковый ИИ, и за то, что игра собрана на ассетах из Black Ops полностью, не привнося ничего нового...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Достижения в играх, которые почти невозможно получить.

Достижения - своего рода "трофеи", которые выдаются игроку после выполнении определенных условии. Пройти игру, собрать "то-то", сделать "это". Вы их по-любому видели хотя бы раз.  В этой статье я расскажу о некоторых достижениях, получить которые практически невозможно.  Stormbringer - Metal Gear Rising Японская игра не японская без безумных достижении. Stormbringer выдаётся игроку за прохождение всех уровней на S ранг на сложности Revengeance, самой высокой в игре. Просто пройти игру на такой сложности - целое испытание, а тут на высший ранг еще надо...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Обзор игры Darkest Dungeon: самое то, если хотите немного стресса.

Те, кто давно следят за играми наверняка заметили то, как около 5 лет назад стали стремительно набирать популярность т.н. "рогалики": игры, основной чертой которой является реиграбельность, чтобы игра не надоедала даже спустя сотню часов. Казалось бы, отличная задумка, но далеко не все смогли сделать так, чтобы игра не надоедала: или игра сама была сломана, или контента было мало, или еще что. Поэтому так получилось, что рогаликов существует много, но хороших рогаликов, которые запоминаются чуть ли не на всю жизнь - мало...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент