Найти в Дзене
Реквием по TERA: прощание с легендой MMORPG
Для меня стало настоящим шоком узнать о существовании консольной версии TERA — и ещё большим потрясением, что её серверы продолжают работать в начале 2026 года. Ведь ПК‑версия официально закрылась ещё в 2022 году. Первое, что бросается в глаза при входе в игру, — почти полное отсутствие игроков. Пустынно и на стартовых локациях, и в зонах для высокоуровневых персонажей. Второй ощутимый недостаток — отсутствие русской локализации, что заметно ограничивает доступ к контенту для русскоязычной аудитории...
2 недели назад
Обзор игры Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum — знаковая игра, задавшая новую планку для супергеройских экшенов. Разберём её ключевые достоинства и некоторые спорные моменты. Игра умело наращивает сложность, вводя новые типы противников и ситуации: Такая система вынуждает игрока постоянно адаптироваться, а не полагаться на один шаблон действий. Атмосфера острова Аркхэм жива и меняется по ходу сюжета: Эти изменения поддерживают ощущение, что действия Бэтмена действительно влияют на мир...
2 недели назад
Обзор игры Marvel’s Spider‑Man (2018)
С первых минут игра впечатляет масштабом и проработкой. Нью‑Йорк в Marvel’s Spider‑Man — не просто фон, а живой, дышащий мегаполис: Персонажи прописаны с фирменным юмором Marvel: диалоги остроумны, а взаимодействия Питера Паркера с окружением добавляют теплоты и человечности. Примечание: обзор написан по оригинальному релизу 2018 года (без учёта ремастера). Игра предлагает богатый набор активностей, сбалансированный по объёму и разнообразию: Минус: рутинная зачистка районов от преступлений со временем приедается из‑за однообразия сценариев...
2 недели назад
Обзор Uncharted: Drake’s Fortune (из коллекции Uncharted™: Натан Дрейк. Коллекция)
Uncharted: Drake’s Fortune — первая часть культовой серии, вошедшая в ремастер-сборник Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция. Переиздание заметно освежает визуальную составляющую, делая игру привлекательной даже для современных игроков. Разберу ключевые аспекты подробнее. На момент выхода игра задала новую планку кинематографичности. В рамках коллекции она получила: Локации — от густых джунглей до древних руин — по‑прежнему впечатляют масштабом и детализацией. Визуальный стиль создаёт ощущение настоящего приключения в духе классических фильмов про Индиану Джонса...
2 недели назад
Обзор игры Mafia II: Definitive Edition
Первое впечатление Зимний Эмпайр‑Бэй — один из самых запоминающихся игровых сеттингов. Сцена, где Вито Скалетта под мелодию Let It Snow выходит из такси после возвращения с войны, мгновенно погружает в атмосферу 1940‑х. Этот эпизод — квинтэссенция игры: ностальгическая, кинематографичная, пронизанная ощущением эпохи. Mafia II: Definitive Edition не пытается радикально переосмыслить оригинал, а бережно обновляет его для современных платформ...
2 недели назад
Обзор игры Mafia: Definitive Edition
Общее впечатление Mafia: Definitive Edition — один из самых бережных и продуманных ремейков последних лет. Студия Hangar 13 не просто обновила графику, а переосмыслила классическую игру 2002 года, сохранив её суть. Сравнивая с другими ремейками (вроде GTA: The Trilogy), можно уверенно сказать: здесь разработчики проявили уважение к оригиналу и фанатам. Это по‑прежнему линейная, сюжетно ориентированная...
2 недели назад
Обзор игры Mafia: The Old Country
Первое впечатление Анонс и первые кадры Mafia: The Old Country вызвали смешанные чувства. С одной стороны, серия Mafia имеет культовый статус, и любая новая часть воспринимается с энтузиазмом. С другой — вокруг проекта ходило немало скептических отзывов ещё до релиза. Я решил абстрагироваться от чужих мнений и сформировать собственное впечатление. Старт игры производит сильное впечатление: динамичная сцена с перестрелкой сразу задаёт высокий темп и обещает насыщенное приключение. Однако...
2 недели назад
Обзор игры Assassin’s Creed Syndicate
Первое впечатление Начало игры может показаться несколько сумбурным: стремительное введение в сюжет и быстрый поток информации о сеттинге и персонажах создают ощущение спешки. Однако уже через несколько часов игра полностью раскрывает свой потенциал. Викторианский Лондон предстаёт перед игроком во всём великолепии: Знакомство с ключевыми персонажами происходит органично — их харизма и диалоги быстро погружают в эпоху и интригуют сюжетом. Обзор после прохождения Assassin’s Creed Syndicate стала...
2 недели назад
Обзор игры Cyberpunk 2077
Первое впечатление Изначально я запустил игру лишь чтобы проверить, как работает DLC, — но оказался поглощён с первой же минуты. Итог: 300 часов в игре. Триста. Это говорит само за себя. После основного прохождения Cyberpunk 2077 — без преувеличения шедевр. После финальных титров я осознал: таких сильных эмоций от игры я не испытывал, возможно, никогда. Теперь это моя любимая игра. Что впечатляет сильнее всего: Минусы, конечно, есть: Но эти недочёты не портят общего впечатления — они кажутся незначительными на фоне того, сколько удовольствия дарит игра...
2 недели назад
[ОБЗОР] Escape from Duckov
Имея опыт игры в «Тарков» (как ПВП, так и ПВЕ), не могу назвать эту игру шуткой. Разработчики не скрывали, чем вдохновлялись, но сделали свое, и получилось круто. Если обратить внимание на прошлые проекты разработчиков, то можно увидеть, что у них свой стиль, который развивается от игры к игре. На мой взгляд, лучший критерий для оценки — это среднее время, которое игрок провел в игре. И если посмотреть по обзорам, обычно это от 10 до 100 часов. Если бы это была просто «игра-шутка», таких цифр просто не было бы...
1 месяц назад