Найти тему
Pathfinder 2: история развития ролевой системы
Pathfinder 2 — это продолжение популярной настольной ролевой игры Pathfinder, которая была выпущена в 2009 году. Разработкой игры занимается компания Paizo, которая специализируется на создании фэнтезийных настольных ролевых игр. Предпосылки создания Pathfinder 2 Pathfinder — это одна из самых популярных настольных ролевых игр в мире. Она предлагает игрокам увлекательный и разнообразный игровой процесс, который позволяет создавать уникальных персонажей и погружаться в мир фэнтези. Однако со временем игра начала устаревать, и игроки требовали обновлений и улучшений...
3 месяца назад
Что такое Живой квест?
Квесты GameTravel Dev и GameTravel Mods GTD занимаются разработкой и проведением живых квестов и приключений для различных возрастных групп. Участники могут погрузиться в увлекательные истории, решать головоломки и выполнять задания, чтобы продвигаться по сюжету. GTM - дополнение и модификация игр, настолок, квестов и всевозможных игр. Живой квест (или ЛАРП — Live Action Role-Playing) — это форма ролевой игры, которая сочетает в себе элементы традиционных настольных ролевых игр (ТРР) и театра...
4 месяца назад
20 лет игре Half-Life 2
16 ноября 2004 года вышла культовая игра! Half-Life 2 — это культовая видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Corporation и выпущенная в 2004 году. Эта игра является продолжением оригинальной Half-Life, выпущенной в 1998 году, и стала одной из самых влиятельных и высоко оцененных игр в истории. Half-Life 2 продолжает историю Гордона Фримена, физика, который после событий первой части оказывается в совершенно новом мире, управляемом злой инопланетной расой, известной как Комбайн...
4 месяца назад
Сегодня мы отмечаем день рождения одной из самых культовых и влиятельных игр в истории видеоигр — Half-Life 2!  Эта игра, выпущенная 16 ноября 2004 года, по праву заслужила статус классики и стала настоящим эталоном в жанре шутеров от первого лица. Подразделяясь на захватывающий сюжет, великолепную игровую механику и инновационные технологии, Half-Life 2 оставила незабываемый след в сердцах миллионов игроков по всему миру.  Уникальный мир и сюжет: Игроки вновь возвращаются в роль Гордона Фримена, который сталкивается с тираническим режимом инопланетной расы Комбайн. Путешествуя по мрачным и атмосферным локациям, мы погружаемся в борьбу за свободу и выживание человечества!  Индивидуальное взаимодействие: Одним из ключевых аспектов игры является ее физический движок, который позволил игрокам взаимодействовать с объектами в мире как никогда раньше. Это открыло огромные возможности для решения головоломок и креативного подхода к боевым столкновениям. # Запоминающиеся персонажи: Фанаты не могут забыть таких персонажей, как Алиса Витти, которая стала настоящим символом сопротивления. Их истории и взаимодействия добавляют глубину и эмоциональную нагрузку в общую картину. G Наследие и влияние: Half-Life 2 вдохновила целые поколения разработчиков и игроков, став основой для многих последующих игр. Благодаря великолепным дополнениям и модификациям, игра продолжает жить и развиваться в сердцах фанатов. Сегодня мы не только отмечаем день рождения самой игры, но и вспоминаем все те невероятные моменты, которые она подарила. Пусть Half-Life 2 продолжает вдохновлять будущие поколения и дарить радость тем, кто в нее играет! С днем рождения, Half-Life 2! Спасибо за все воспоминания и увлекательные приключения! T А кто дочитал, сегодня можно забрать игру в Steam - АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО.#GameTravel #GameTravelMods #квесты #живыеквесты #квестыРязань
4 месяца назад
Группировки из вселенной игры S.A.L.K.E.R.
ВНИМАНИЕ ГРУППИРОВКИ ВЗЯТЫ ИЗ СЕРИИ ИГР: "ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛИЯ", "ЧИСТОЕ НЕБО", "ЗОВ ПРИПЯТИ" И ОДНОИМЕННОЙ СЕРИИ КНИГ. Группировки которые будут на РИ (Ролевой Игре) -S.T.A.L.K.E.R. "Исполнитель Желаний" выйдут подробно в следующем посте. А сейчас наша задача просто познакомится с группировками и обеднениями В игре "Сталкер: Тень Чернобыля" существует несколько ключевых группировок, каждая из которых имеет свои цели, идеологии, методы и взаимодействия с другими фракциями в Зоне. Давайте рассмотрим основные...
4 месяца назад
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
"Сталкер: Тень Чернобыля" — это интересный и многослойный процесс, который включает в себя не только технические аспекты, но и культурные и исторические контексты, оказавшие значительное влияние на окончательный продукт. Предпосылки С разработкой "Сталкер: Тень Чернобыля" началась команда GSC Game World в начале 2000-х годов. После успешных проектов, таких как "Казаки", разработчики решили создать игру, основанную на литературных произведениях, а также на событиях самого Чернобыльского инцидента 1986 года...
4 месяца назад
"Сталкер 2: Сердце Чернобыля" — долгожданное продолжение культовой серии игр "Сталкер", разработанное украинской студией GSC Game World. Первая часть серии, "Сталкер: Тень Чернобыля", вышла в 2007 году и быстро завоевала популярность благодаря уникальному сочетанию элементов шутера, ролевой игры и хоррора. С тех пор "Сталкер" стал культовым явлением, и его продолжение вызывает большой интерес у игроков. Сеттинг Действие "Сталкер 2" происходит в открытом мире Чернобыльской зоны отчуждения, наполненной аномалиями, мутантами и сталкерами, которые исследуют опасные территории в поисках артефактов и приключений. Игра создает уникальную атмосферу, соединяющую элементы постапокалипсиса и мистики. Геймплей "Сталкер 2" предлагает игрокам: Открытый мир: Исследуйте обширные локации, наполненные аномалиями, опасностями и тайнами. Огромный выбор: Принимайте решения, влияющие на развитие сюжета и взаимоотношения с NPC. Научно-фантастический элемент: Взаимодействуйте с уникальными артефактами и исследуйте последствия Чернобыльской катастрофы. Механика выживания: Управляйте своей гладью, собирайте ресурсы и принимайте участие в схватках с мутантами и сталкерами. Графика и технологии Игра разрабатывается на базе Unreal Engine 5, что позволяет достичь невероятного уровня детализации. Реалистичная графика обеспечивает immersive опыт: игроки смогут наслаждаться красивыми пейзажами зоны, а также угрюмой атмосферой заброшенных зданий и опасных локаций. Сюжет Хотя подробнее о сюжете пока не сообщается, разработчики обещают непростые выборы и несколько концовок, основываясь на действиях игрока. Это добавляет дополнительный уровень вовлеченности и реиграбельности. Мультиплеер "Сталкер 2" также включает элементы мультиплеера, что открывает новые возможности для взаимодействия с другими игроками и участия в совместных приключениях. Ожидания и дата релиза Игра ожидается в 2024 году, и на нее возлагаются большие надежды как со стороны поклонников серии, так и со стороны новых игроков. "Сталкер 2" обещает стать не только продолжением истории, но и значительным шагом вперед для студии GSC Game World. Заключение "Сталкер 2: Сердце Чернобыля" нацелена на то, чтобы продолжить невероятное наследие оригинальной серии, предлагая игрокам глубокий геймплей, напряженный сюжет и уникальную атмосферу. С нетерпением ждем, когда эта игра станет доступной, чтобы снова погрузиться в мир, полный опасностей и тайн.
4 месяца назад
Weird Tales - журнал с жуткой атмосферой
Журнал Weird Tales был популярным американским литературным журналом, издававшимся с 1923 по 1954 годы. Он был известен своими жуткими и фэнтезийными рассказами, которые часто были написаны авторами жанра ужасов, такими как Говард Лавкрафт, Роберт Блох, Кларк Эштон Смит и другими. Журнал Weird Tales публиковал как классические произведения ужасов, такие как истории о вампирах и оборотнях, так и более экспериментальные и нестандартные работы. Он также публиковал иллюстрации и комиксы, что делало его популярным среди читателей всех возрастов...
10 месяцев назад
НРИ GENESYS и с чем её едят.
НРИ GENESYS и с чем её едят Откуда растут ноги Предтечей GENESYS стала трилогия книг по сеттингу далёкой-далёкой галактики: Edge of the Empire, Age of Rebellion и Force and Destiny, изданные Fantasy Flight Games. Эти книги описывали правила ведения настольных ролевых игр во вселенной Звёздных Войн: от классических авантюрных приключений мелких контрабандистов и охотников за головами до масштабных военных столкновений армий и флотов повстанцев с Империей и противостояния мудрых джедаев и коварных ситхов в дуэлях на световых мечах и с помощью Силы...
1 год назад
Грант на создания настольной игры "Битва Регионов"
В этом году нам посчастливилось выиграть грант на 285 000 р на создания экономической игры про районы Рязанской области. 1 этап - управление проектом по созданию "коробочной" версии игры - проработка концепта - поиск исполнителей (игротехник, дизайнер, типография) - проведение тестовых игр - доработка - выпуск Поэтапно мы будем показывать ход нашей работы, получать обратную связь и создавать игру, которая будет интересна и понятна многим...
1 год назад
Игроманы, всем привет! Мы Рязани проводим квесты, ролевые игры, викторины, придумываем настольные и всевозможные игры! Вот решили немного поделиться тем, что у нас получилось, и расширить аудиторию. Будем очень рады вашей активности, подпискам и комментам. А если у вас есть идеи или предложения по контенту, это просто замечательно! А пока этот канал будет посвящен нашим играм. hvk.com/..._gt - Ролевые игры vk.com/...hop - Настольные и игротеки
1 год назад