Найти в Дзене
Глава Take-Two уверен: GTA 6 всё равно станет гигантским хитом — даже несмотря на рост цен на консоли
Консольный гейминг становится всё дороже — и это уже начинают ощущать даже обычные игроки. За последние месяцы Sony подняла цены на PlayStation 5, Microsoft увеличила стоимость Xbox Series X и S, а подписки вроде PlayStation Plus тоже стали заметно дороже. На этом фоне у многих возник вполне логичный вопрос: может ли высокая стоимость входа помешать успеху GTA 6? Ведь Grand Theft Auto VI уже называют самой ожидаемой игрой в истории индустрии. Но на старте она выйдет только на PlayStation 5 и Xbox Series X/S — без PC-версии...
1 день назад
Ferrari решила превратить фанатов Формулы-1 в «суперфанатов» с помощью ИИ
Формула-1 давно перестала быть просто автоспортом. Сегодня это огромная медиа-индустрия, где за внимание болельщиков борются не только команды, но и крупнейшие технологические компании мира. И Ferrari, похоже, решила сделать следующий шаг — превратить обычных зрителей в настоящих «суперфанатов» с помощью искусственного интеллекта. Для этого легендарная Scuderia Ferrari начала сотрудничество с IBM, которая полностью перерабатывает цифровую экосистему команды и делает ставку на AI-технологии, персонализацию и постоянное вовлечение аудитории...
1 день назад
«Мне было 15, когда вышел первый трейлер». Как отмена Hytale превратилась в одну из самых болезненных историй для игрового сообщества
Когда Hypixel Studios официально объявила об отмене Hytale, интернет буквально взорвался. Reddit, YouTube, X и Discord-сообщества за несколько часов заполнились тысячами сообщений — от шока и злости до откровенной грусти. Для огромного количества игроков это была не просто ещё одна отменённая игра. Многие ждали Hytale почти семь лет и успели превратить её в настоящую «игру мечты». Особенно эмоционально выглядели комментарии людей, которые следили за проектом ещё со времён первого трейлера 2018 года...
2 дня назад
Скрытые жемчужины: необычные бесплатные игры для ПК
Не все хорошие бесплатные игры собирают миллионы игроков. На ПК существует целый пласт нишевых проектов — странных, хардкорных, необычных или просто слишком специфичных для массовой аудитории. Именно такие игры часто дарят самый уникальный опыт. Вот несколько действительно нишевых бесплатных игр, которые стоит попробовать, если надоели стандартные онлайн-шутеры и AAA-проекты. Легендарный симулятор колонии, вдохновивший RimWorld и Minecraft. Графика выглядит пугающе, интерфейс сложный, но глубина игры практически безгранична...
2 дня назад
AI-ремиксы станут официальной частью Spotify
Spotify объявил о партнёрстве с Universal Music Group (UMG), в рамках которого пользователи смогут создавать AI-каверы и ремиксы популярных песен. Новый инструмент будет доступен подписчикам Spotify Premium как отдельная платная функция. Компания пока не раскрывает стоимость и дату запуска сервиса. Главная особенность проекта — официальное лицензирование. Артисты и правообладатели смогут сами решать: В Spotify заявили, что сервис строится на трёх принципах: Со-гендиректор Spotify Alex Norström отметил, что фанатские ремиксы и каверы станут следующим этапом развития музыкальной платформы...
2 дня назад
ИИ начал воскрешать голоса погибших пилотов — и это уже не фантастика
Мир стремительно входит в эпоху, где искусственный интеллект способен не только генерировать тексты, изображения и видео, но и буквально возвращать голос мёртвым. История, произошедшая в США с расследованием авиакатастрофы UPS Flight 2976, стала тревожным сигналом для государственных структур, авиационной отрасли и общества в целом. Недавно Национальный совет по безопасности на транспорте США — National Transportation Safety Board — был вынужден временно закрыть доступ к своей системе архивов расследований...
2 дня назад
PlayStation подала заявку на товарный знак Break In
PlayStation, похоже, готовит новый анонс, который уже успел вызвать волну обсуждений среди игроков. В сети обнаружили свежую заявку на регистрацию товарного знака под названием Break In, и многие уверены — за этим именем скрывается давно пропавшая из инфополя Fairgame$. Информация появилась благодаря пользователю форума ResetEra, заметившему документы, связанные с новым брендом PlayStation. Пока никаких официальных деталей Sony не раскрывает, однако время подачи заявки выглядит слишком удачным, чтобы быть простым совпадением...
3 дня назад
Суд Маска против OpenAI: битва за будущее искусственного интеллекта
Конфликт между Elon Musk и Sam Altman давно вышел за рамки обычного корпоративного спора. Судебный процесс, который развернулся вокруг OpenAI, стал символом борьбы за контроль над будущим искусственного интеллекта — технологии, которая уже меняет экономику, рынок труда и повседневную жизнь миллионов людей. В 2024 году Маск подал иск против OpenAI, обвинив руководство компании в предательстве её первоначальной миссии. По словам миллиардера, организация создавалась как некоммерческий проект, целью которого было развитие ИИ исключительно во благо человечества...
3 дня назад
Игровые боссы, которых невозможно забыть
Видеоигры давно научились рассказывать истории не хуже фильмов. Но если сюжет можно забыть, а персонажей перепутать, то некоторые боссы остаются в памяти на годы. Игроки вспоминают их спустя десятилетия: обсуждают сложность, музыку, атмосферу и тот самый момент, когда победа наконец стала возможной. Запоминающийся босс — это не просто «сильный враг». Это кульминация эмоций, испытание навыков и иногда настоящий символ всей игры. Большинство обычных врагов в играх выполняют функцию препятствия. Босс же — это событие...
4 дня назад
Почему некоторые игры становятся «комфортными»
У каждого игрока есть игра, в которую он возвращается снова и снова. Не обязательно самая лучшая, не самая технологичная и даже не самая любимая с точки зрения сюжета. Но именно в ней хочется провести вечер после тяжёлого дня. Такие игры часто называют «комфортными». Они работают почти как привычный сериал, любимая музыка или прогулка по знакомому району. Но почему одни игры вызывают это ощущение, а другие — нет? Комфортная игра создаёт чувство безопасности и предсказуемости. Она не требует постоянного напряжения, не перегружает игрока и позволяет существовать внутри её мира без стресса...
4 дня назад
Лучшие игры с атмосферой одиночества
Видеоигры умеют дарить разные эмоции: адреналин, радость победы, страх, азарт. Но есть особое чувство, которое игры передают лучше любого другого медиа — одиночество. Не обязательно депрессивное или мрачное. Иногда это спокойствие пустого мира. Иногда — ощущение потерянности. А иногда — странный уют, когда ты остаешься один среди огромного пространства. Некоторые игры строят всю свою атмосферу именно вокруг этого чувства. И именно поэтому они так сильно запоминаются. Мало какие игры настолько буквально строятся вокруг темы одиночества...
4 дня назад
Самые провальные релизы последних лет — и чему они научили игровую индустрию
Игровая индустрия любит громкие успехи. Миллионные продажи, рекордный онлайн, восторженные рецензии — именно это обычно попадает в новости. Но не меньше о состоянии рынка говорят провалы. Иногда один неудачный релиз способен показать все проблемы современной разработки: спешку, завышенные ожидания, токсичный маркетинг или неверное понимание аудитории. За последние годы индустрия пережила несколько особенно громких падений. И почти каждое стало уроком — как для издателей, так и для игроков. Cyberpunk 2077 — когда хайп становится опасным До релиза игру называли «новым поколением RPG»...
4 дня назад