Как разработчики игр заставляют нас играть?
Как разработчики используют психологические трюки, чтобы захватить наш разум и заставляют нас играть? 🎮 Сейчас расскажу:) Давайте начнем с первого психологического момента - подкрепления. Этот момент основан на принципе "давайте вознаградим игрока за его усилия". Пример - игра "Clash Royale". Здесь вы получаете сундуки с наградами за каждую победу. Это создает чувство удовлетворения и мотивирует игрока продолжать играть, чтобы получить больше наград. Следующий пункт - Дофаминовые системы вознаграждения...