Гейм Плэйс
13
подписчиков
«Гейм Плэйс» – это ваше особое место в мире видеоигр. Мы просто и понятно рассказываем о новинках, делимся советами и вспоминаем классику. Здесь найдётся контент для каждого, независимо от возраста.
Чит-коды GTA: San Andreas – ностальгия, хаос и свобода, которую мы заслужили
Мы все это делали. Вводили заветную комбинацию, затаив дыхание, а потом с улыбкой наблюдали, как Карл Джонсон внезапно становится качком, получает танк или начинает парить над городом с реактивным ранцем. Чит-коды в Grand Theft Auto: San Andreas – это не просто способ облегчить прохождение. Это часть культуры, ритуал, который превращал игру в личную песочницу, где правила устанавливал ты сам. С выходом The Definitive Edition легендарные коды вернулись – и работают так же, как двадцать лет назад....
Forza Horizon 6: Рекордный онлайн, «смешанные» отзывы и битва за прогрессию. Что пошло не так на старте?
15 мая владельцы премиум-издания Forza Horizon 6 получили ранний доступ к игре, и уже через сутки проект разделил сообщество на два лагеря. С одной стороны – абсолютный рекорд серии: более 170,5 тысяч одновременных игроков в Steam, восторженные оценки прессы (89–92 балла) и вирусный ролик с гонкой против гигантского меха, собравший миллионы просмотров за часы. С другой – волны технических сбоев, острые споры о системе прогрессии и скандал с пиратской версией, за которым последовали массовые блокировки учётных записей...
Провальный патч 12.0.5 в WoW: Midnight: Blizzard извиняется, а игроки требуют остановить «конвейер» обновлений
Апрель 2026 года запомнится игрокам World of Warcraft не как
долгожданный праздник, а как череда разочарований. Патч 12.0.5 для
дополнения WoW: Midnight вышел 21 апреля и быстро превратился из
ожидаемого контента в источник массовой критики. Вместо отполированных
фич игроки получили каскад багов, временные отключения систем и
сломанный новый режим. Разработчики уже принесли извинения, но в
сообществе звучит главный вопрос: станет ли это точкой перелома или
очередным «пожарным» ответом? Сразу...
Naraka: Bladepoint: Восточное боевое искусство встречает современный киберспорт
Naraka: Bladepoint («Вечная гибель») — это многопользовательская экшн-игра в жанре королевской битвы, разработанная китайской студией 24 Entertainment (при поддержке NetEase) . С момента глобального релиза в 2021 году игра привлекла более 40 миллионов игроков из 239 стран и регионов , а в 2025 году была официально включена в программу киберспортивных соревнований Азиатских игр 2026 года в Нагое . Уникальность проекта — в сочетании динамичных сражений, глубины восточной мифологии и культурных традиций Китая...
BAFTA Games Awards 2026: Итоги главной игровой премии Великобритании
18 апреля 2026 года прошла церемония вручения премии BAFTA Games
Awards – одного из самых авторитетных мероприятий в индустрии
видеоигр. Главным триумфатором вечера стала французская студия Sandfall
Interactive с дебютным проектом Clair Obscur: Expedition 33. Ролевая игра от малоизвестной на тот момент студии неожиданно для многих забрала две ключевые награды: Кроме того, актриса Дженнифер Инглиш получила премию за лучшую женскую роль за озвучивание персонажа Мэйл. Это продолжение её успешного сезона: ранее она уже побеждала на The Game Awards 2025...
Hotline Miami: сюжет, стрельба, 80-е
Hotline Miami – это топ-даун шутер 2012 года, разработанный независимой студией Dennaton Games (Jonatan Söderström и Dennis Wedin) и изданный Devolver Digital. Игра вышла 23 октября 2012 года для Windows, а позже была портирована
на macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4,
PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. Действие
разворачивается в альтернативном Майами 1989 года. К 2015 году продажи
игры превысили 1,5 миллиона копий. Игра делится на 19 глав...
Silent Hill: Townfall обзавёлся композитором: саундтрек напишет автор музыки к хоррор-фильмам
Шотландская студия Screen Burn раскрыла имя композитора, который работает над саундтреком к Silent Hill: Townfall. Им стал канадский музыкант и режиссёр Энтони Скотт Бёрнс, известный под псевдонимом Pilotpriest. Разработчики также представили главную музыкальную тему под названием «Home» — атмосферную композицию, которая уже успела вызвать ассоциации с легендарным треком «Promise» из Silent Hill 2. Для серии Silent Hill музыка всегда была чем-то большим, чем просто фоновое сопровождение. Саундтреки...
Klei Entertainment анонсировала Don't Starve Elsewhere - выживание с прыжками и вертикальным миром
Студия Klei Entertainment представила Don't Starve Elsewhere — новую часть культовой серии выживачей. Игра выйдет исключительно на ПК через Steam, точная дата релиза пока не называется. Анонс состоялся 10 апреля 2026 года в рамках презентации Triple-i Initiative. Разработчики показали дебютный трейлер, демонстрирующий мрачный мир с фирменной готической эстетикой в духе Тима Бёртона. Don't Starve Elsewhere — это самостоятельный проект, не требующий знакомства с предыдущими частями. Игрокам предстоит исследовать совершенно новый мир, полный опасностей, магии и загадок...
Вся правда о Nintendo Switch 2: утечки раскрыли планы на 2026 год, включая даты релизов и сюрпризы
Пока геймеры только осваиваются с новой консолью, интернет уже знает о планах Nintendo больше, чем сама компания готова рассказать. Масштабные утечки раскрыли не только даты выхода ожидаемых игр, но и то, чего нам точно не стоит ждать в этом году. Апрель 2026 года стал переломным моментом для Nintendo: консоль Switch 2 наконец-то добралась до полок магазинов, а вместе с ней пришла волна инсайдов, которая может испортить сюрприз тем, кто любит неожиданные анонсы. Источники с безупречной репутацией слили информацию о практически всех крупных релизах года, превратив ожидание в точное расписание...
Грядёт GTA 6, а в Take-Two бушуют кадровые штормы: профсоюзы, ИИ-сокращения и жёсткая стратегия издателя
Пока фанаты ждут релиза Grand Theft Auto VI, издательский гигант Take-Two Interactive оказался в центре сразу двух серьёзных рабочих конфликтов. В конце 2025 года Rockstar Games обвинили в давлении на профсоюзы, а весной 2026-го компания внезапно распустила свой отдел искусственного интеллекта во главе с топ-менеджером. Как так вышло, что глава Take-Two Штраус Зельник одновременно хвалит «невероятную корпоративную культуру» и режет перспективные направления? Разбираемся в хронологии событий и ищем логику в решениях издателя...
«Это больше не Xbox»: почему Microsoft похоронила скандальную кампанию и что это значит для фанатов серии
На этой неделе, 27 марта 2026 года, компания Microsoft официально подтвердила: маркетинговая кампания «This is an Xbox» («Это и есть Xbox») закрыта. Решение принято лично Ашей Шармой, новой руководительницей Microsoft Gaming. Представитель компании кратко, но ёмко объяснил причину: «Кампания не ощущалась как часть Xbox». Это не просто удаление пары баннеров. Это сигнал о смене курса для всей экосистемы. Давайте разберёмся, что стояло за спорной инициативой, почему она вызвала отторжение и чего ждать от бренда в ближайшие годы...
Вы, ребята, так сильно любили Хлою, что мы решили вернуть её: игра. Обзор на новый Life is Strange
26 марта наконец-то состоялась премьера долгожданной Life is Strange: Reunion. Для многих фанатов серии это событие сравнимо с возвращением старых друзей. Франшиза, начавшаяся еще в 2015 году, за десятилетие успела обрасти новыми частями, спин-оффами и даже анонсом сериала от Amazon. Но именно воссоединение Макс Колфилд и Хлои Прайс вызвало наибольший эмоциональный отклик. Мы собрали воедино информацию из первых обзоров, отзывов игроков в Steam и официальных материалов, чтобы понять: оправдала ли...