Разработка игры "Цветной реагент": достижения за 4 часа
Создание видеоигр — это увлекательный и сложный процесс, который требует тщательной проработки идей и реализации механик. За короткий промежуток времени — всего 4 часа — нашей команде удалось достичь значительных результатов в разработке игры "Цветной реагент". В этой статье мы подробно рассмотрим, что именно было реализовано за этот период.
Основная логика игры
За первый час разработки была создана основная логика игры. Здесь были определены ключевые механики, которые будут лежать в основе игрового процесса:
- Начальный счет: Игроки стартуют с заданного количества очков...