Найти в Дзене
Объединили System Shock и Half-Life и получилось ZERO PROTOCOL
Разработчики из студии R_Games описывают свою игру как иммерсивный шутер с головоломками, нелинейным сюжетом и напряжёнными сражениями с монстрами, действия которого разворачиваются в антарктическом исследовательском комплексе IAS. Игрокам нужно исследовать мрачные коридоры, искать карты доступа к терминалам, чинить оборудование и убивать монстров. Про создании проекта разработчики вдохновлялись System Shock и Half-Life. Действие игры разворачивается на засекреченном исследовательском комплексе в Антарктиде, построенном возле погребённого под толщей снега корабля пришельцев...
1 год назад
Злые версии сказок-рогалик Ravenswatch
Проект позволяет по новому взглянуть на персонажей и сюжеты классических сказок. Снежная королева здесь бросается ледяными копьями в чудовищ, а Красная Шапочка превращается в волколака как оборотень. Также можно сыграть за героя китайского фольклора Сунь Укуна...
1 год назад
Новинки в VR пространстве
За последние несколько дней было анонсировано сразу несколько проектов для VR. Помимо этого представили новый VR шлем который должен стать более доступным простым геймерам. Компания Meta (Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации) представила гарнитуру смешанной реальности для тех, у кого нет лишних $500. Новая модель Quest 3S по производительности не уступает Quest 3, картинку показывает на уровне Quest 2 и будет продаваться за $299,99...
1 год назад
Ведущий геймдизайнер Warhammer 40K: Space Marine 2 рассказал о создании PvE-режима «Операции»
Одна из главных целей игры заключалась в том, чтобы стать «идеальным продолжением». Дмитрий Григоренко, главный геймдизайнер игры, рассказал порталу Game Rant о том, как появился режим «Операции». Главное из интервью: Григоренко говорит, что одной из главных целей Warhammer 40K: Space Marine 2 было стать «идеальным продолжением» предыдущей части. Это означало возвращение режимов PvP, а также «внедрение нового кооперативного PvE-опыта» с помощью режима «Операции». Команда хотела, чтобы режим «Операции» передал «ощущение масштабных сражений, происходящих на обширных театрах военных действий»...
1 год назад
Презентация State of Play
• Главным анонсом презентации стала следующая игра студии Sucker Punch Productions. Ghost of Yotei станет сиквелом Ghost of Tsushima. Релиз экшена состоится в 2025 году на PS5. • Первое бесплатное дополнение для Astro Bot добавит в игру пять спидран-уровней и 10 ботов. Релиз состоится осенью 2024 года. Разработчики пообещали, что в будущем для игры выйдет больше обновлений. • Приключенческий хоррор с необычной эстетикой The Midnight Walk выйдет на PS5 и PS VR2. Игру разрабатывают авторы Lost in Random...
1 год назад
Что будет дальше в игровой индустрии? Прогнозы
Игровая индустрия развивается стремительно. Каждый год появляются новые тенденции и технологии. Они меняют, как мы видим видеоигры. В этой статье мы рассмотрим будущее игровой отрасли. Эксперты делятся прогнозами. Они говорят о виртуальной и дополненной реальности, мобильных играх и киберспорте. Игровая индустрия стремительно развивалась за последние десятилетия. Она стала одной из самых прибыльных отраслей развлечений. Рост интереса к видеоиграм и внедрение новых технологий сыграли ключевую роль в этом процессе...
1 год назад
Новая хоррор игра 5 в 1
Я не сильно люблю хоррор игры, но на эту игру стоит обратить внимание. Это сборник из 5 абсолютно разных историй, они не похожи на друг друга, по геймплею и по сюжету. О данной игре я узнал со стрима SilverName, где он играл в одну из них. В этой игре мы попадаем в мир где люди выходят на улицу только по ночам, так как днем солнце все сжигает. Мы играем за владельца дома, который решает пускать или нет к себе разных людей, но в обличии человека может оказаться “гость”. Всем кто любит настольные игры в стиле мафия, сто процентов зайдет на ура...
1 год назад
Новая игра о Чернобыле по повести братьев Стругацких
Изоляция - новый проект вдохновлённый повестью братьев Стругацких "Пикник на обочине". Проект представляет из себя ММО с элементами survival horror и RPG. Во время игры вам предстоит совершать длительные вылазки в Зону с целью добычи различного хабара чтобы в дальнейшем его реализовать при продаже разным персонажам. Упор в игре делается на реализм в большинстве игровых механик, вдумчивые и долгие рейды в Зону, а также изучение странных и необъяснимых явлений. Действие игры происходит в 2015 году, в расширившийся Чернобыльской Зоне Отчуждения...
1 год назад
Как я пришел в геймдев
Меня зовут Денис и я соло разработчик, а так же основатель студии fR00Gy_Game. На этом канале я буду рассказывать о инди проектах в основном Российских разработчиков и периодически рассказывать о крупных релизах. Я понял, что совсем мало людей знают, какие игры создают наши ребята, часто это совсем не большие проекты, но с интересной механикой или интересным сюжетом. Я стараюсь следить за подобными играми, так как в них чувствуется старание и частичка души автора. Конечно же я буду делиться своим проектом, посты о нем скорее всего будут в группе вконтакте, но это чуть позже...
1 год назад