Fellow Pablo
10
подписчиков
Создаю Action Roguelite для программистов
YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash
Продолжаю серию материалов о своей «хакерской» игре. Ранее я рассказывал об ее процессе разработки, а сегодня затрону не менее важную часть — маркетинг. Для продвижения игры я начал публиковать Shorts на YouTube, но это отнимало много времени и ресурсов. Будучи инженером, я стараюсь автоматизировать рутинные задачи, поэтому сделал решение, которое самостоятельно нарезает видео на 60-секундные фрагменты. Проблема инди-игр Gamedev-разработчикам недостаточно просто создать игру, чтобы она пользовалась популярностью у пользователей...
Once you go Rust, you never go back. Создание игры для программистов на Bevy
Ранее я уже описывал, как я дошёл до того, чтобы заняться геймдевом, как я готовился к этому и как выбирал инструменты. Здесь же я хочу сосредоточиться именно на самой игре, а также Bevy и Rust, как основных инструментах разработки. Итак, игра с незамысловатым названием HackeRPG (Hacker + RPG), экшн, где управление основано на кодинге. Проект, в силу своей специфики, рассчитан на узкую аудиторию или, другими словами, «на своих». Из этого следует, что было бы хорошим тоном добавить пасхалки и привычные разработчикам фичи...
Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр
Начало 2024 года. У меня на руках демка игры, над которой я работал последние полгода. Ещё год назад я занимался разработкой мобильных приложений и сидел на хорошей зарплате, а сейчас я безработный инди-разработчик! Но как так вышло? I have a dream... У меня конечно нет точной статистики, но я абсолютно уверен, что количество людей, которые связали свою жизнь с айти сферой началось с детского наивного: «хочу делать игры!». Я не был исключением. В очередной раз закрывая таску по добавлению экрана в мобильное приложение я задумался: а ведь совсем не этого я хотел в детстве...