Найти в Дзене
Закреплено автором
Fateflame
Всем привет! Спустя долгое время раздумий, что же мне тут постить - я пришёл к простому и очевидному. Мои раздумья на тему компьютерных игр! Но, наверное, сначала стоит представиться. Меня зовут Олег aka Fateflame, я стример, видео- и теперь, похоже, ещё и Дзен-блоггер. Надеюсь, что мои скромные навыки сторителлинга и многолетнее задротство помогут мне раскрыть этот талант. Добро пожаловть!
3 года назад
God of War 2018 Чуть менее недели назад я закончил прохождение бога войны образца 2018 года, в моём случае - PC-версии. Специально выждав пару дней, чтобы не вещать на горячих эмоциях, добрался до этого поста только сейчас. Полноценную рецензию на игру писать я смысла не вижу, вышла она давно, да и без меня всем о ней всё известно, но... Подсветить некоторые проблемы в небольшом очерке считаю не лишним. У меня такое ощущение, что я параллельно играл в две разные игры. Первая из них - это дорогая, насыщенная густой драмой история. Повествование о дуге характера некогда свирепого воина, не знающего ничего кроме жажды крови и мести а ныне - сожалеющего о многом в своём прошлом, мудром и любящем отце. Это красивейшая картинка, получившаяся на стыке упорной работы художников и возможностей современных технологий. Это отменный саунд-дизайн и музыкальное сопровождение. Каждая катсцена заставляла внимательно наблюдать за всеми движениями и словами персонажей. Это игра без какого-либо намёка на повестку (хотя, в "Рагнарёке", я слышал, небольшой налёт таки появился). Более того, в моём понимании, игра про те самые традиционные ценности в правильном смысле. Сын вместе со своим отцом несёт прах почившей матери на самую высокую гору, чтобы там развеять этот прах, тем самым проводив мать в последний путь. И всё бы было прекрасно, но... Есть ещё и вторая игра. И прежде чем о ней вспомнить, укажу на общие недостатки. 1. В игре ужасная камера. Мало того, что она расположена прямо позади Кратоса, так она ещё и закреплена чуть слева, как в каких-нибудь хоррорах типа Resident Evil. И если в этих самых хоррорах это уместно, то в игре с "рубильной" боёвкой - нет. 2. Малое разнообразие врагов. И даже те, что есть, зачастую представляют из себя различные вариации друг друга. Огненный драугр, ледяной драугр, ядовитый драугр... Ну вы поняли. 3. Динамика боевой системы оставляет желать лучшего. Помня, каким резким был Кратос из оригинальной трилогии, махать топором, делая вид, что этой трилогии не было, становится сложно. В некоторых местах игра и вовсе хочет быть немножко солслайком. С получением Клинков Хаоса ситуация немного исправляется. 4. В игре к её финалу ломается экономика. ГГ перекачан настолько, что последний боссфайт не представляет никакой сложности. А всё это потому что... Потому что есть и "вторая" игра. Дело в том, что помимо отличной сюжетной кампании тут присутствует открытый мир с побочными заданиями, коллектблсами и даже целыми биомами, которые в сюжетке не задействованы. И никакого смысла почти во всех активностях из этого опенворлда я не увидел. Квесты "принеси-подай-идинафигнемешай", собери столько-то артефактов (которые потом можешь разве что продать), поубивай еле видимых ворон, прочитай столько-то надписей... Всё это настолько резонирует с основной игрой, что отправившись выполнить пару таких поручений, а потом вернувшись к сюжету, понимаешь, что в эпичности своей истории игра от этого только теряет. Совсем всё плохо становится в упомянутых выше отдельных биомах, один из которых представляет из себя набор арен, а второй и вовсе скатывается до тупого гринда. Но один кусочек этого "побочного" контента мне всё же понравился - это охота на валькирий. Каждая из них - довольно грозный по меркам игры противник, к которому нужно искать свой подход, тут сходство с солслайк играми для меня было положительным. Но и здесь не без дёгтя, сложность валькирий во многом искусственна из-за количества их HP и превращается, особенно с последней из них, в игру на ошибки на ~10 минут. В общем, ощущения от прохождения остались очень противоречивые. Наверно, отвечая на вопрос "а стоит ли?", я бы советовал пройти исключительно сюжетную кампанию. Шутка ли, там где можно было закончить игру за 20 часов, похождения в открытом мире увеличили эту цифру почти до 55. Но если смотреть на GoW, как на эпичный рассказ со своей моралью, да ещё и поданный в красивой форме, отправив куда подальше все побочные активности - можно смело посвятить время крутому и современному игровому блокбастеру.
1 год назад
Neva. Игра, в которой прекрасно всё.
Сильный заголовок, не так ли? Чтобы развеять вероятный скепсис, далее я постараюсь описать, что из себя представляет эта замечательная игра, хотя словами сделать это будет достаточно сложно, ведь перед нами настоящее произведение игрового искусства. Именно про такие игры обычно говорят: «Чтобы понять всю прелесть, надо поиграть самому!». Ну что же, попробуем дать читателю представление о прелести, а то и пробудить желание ознакомиться с Neva лично. Первый трейлер (он же является и интро игры) повествует...
1 год назад
Prince of Persia: The Sands of Time
Эта легендарная игра - одна из первых, которые я запускал ещё на PS2 и оставила она о себе очень хорошие воспоминания. Спустя много лет я решил к ней вернуться уже на стриме, в приятной компании зрителей, чтобы проверить, прошла ли она проверку временем и просто ненадолго вернуться в те времена. Игра из моей юности была вновь пройдена и в этом обзоре я постарался скомпоновать мои скромные выводы о том, как первый Принц трилогии играется уже в наше время. Приятного чтения! Вступление Встречает игра...
1 год назад
Чужой: Ромул Привет! Не смотря на то, что когда-то я задумывал этот канал, как место вещания про игры, а потом и вовсе его забросил, я решил написать маленький отзыв по теме в заголовке, хоть она никак и не относится к видеоиграм, так как считаю, что Дзен - лучшее место для такого формата. И у меня есть повод: я вернулся из кинотеатра с просмотра нового "Чужого". По дороге в кино я выяснил, что действие происходит где-то между первой и второй классическими частями (до этого я думал, что это вообще отдельная история по мотивам), из-за чего взгляд на весь фильм несколько изменился уже после просмотра. Если вкратце: вполне можно сходить посмотреть, времени потраченного совсем не жаль. Происходящее напоминает ту самую легендарную атмосферу космических монстров из старых фильмов. Лично мне больше всего напомнило четвёртый фильм. А теперь давайте чуть более развёрнуто. И начать предлагаю с плюсов, а их есть: 1. В фильме отличный звук. В кинотеатре с объёмным звуком некоторые моменты создавали нешуточное ощущение присутствия; 2. Картинка. Очень сочно и, к тому же, узнаются визуальные образы старых фильмов; 3. Внезапно, диалоги. Они не кажутся дебильными (в отличие от некоторых сценарных и режиссёрских идей), а это в наше время уже хорошо; 4. Внезапно, в фильме есть дуга характера персонажа! А это всегда интересно; 5. А вот тут не внезапно: есть классические ксеноморфы, ну ещё бы! 6. Неплохой экшн. Сцены то и дело заставляли следить глазами за с большим количеством событий и происходило это с удовольствием! Но и не без минусов, по убыванию их значимости: 1. Не спойлер, показывают ещё в трейлерах. Я так и не понял, какого чёрта это кино про подростков? Что было плохого в том, что во всех фильмах до этого были взрослые персонажи? И, видимо, как следствие этого, бОльшая часть персонажей вышли какими-то пустыми и шаблонными. 2. В паре моментов я, буквально, разбил себе лицо от сценарного и режиссёрского кринжа; 3. В фильме есть социалочка. Зачем она в таком жанре - для меня совершенно не понятно; 4. В фильме есть повесточка. Минус незначителен, хотя бы не суют в каждый кадр. И на том спасибо! 5. В фильме есть намёки на заезженные вопросы о мечтающих об электроовцах андроидах. Ладно, хрен с ним, пусть будут. Ну и что, вроде как полагается выставить оценку по 10-бальной шкале, как бывает в таких обзорах? Да на семёрочку, согласен я в этом плане с Кинопоиском. Но считаю эту оценку хорошей в наше время. Вот такая получилась мини-рецензия. Резюмируя, тем, кому нравится вселенная - можно смело сходить посмотреть. Остальным - под настроение и желание скоротать вечер за просмотром неплохого космохоррора. Жанр и так почти мёртв, а тут такой сюрприз. Что же, спасибо за прочтение! Наверно пора бы воскрешать Дзен с такими приколами :) До новых встреч!
1 год назад
Кто такой Fateflame?
Наверно перед тем, как начать тут творить, стоит рассказать подробнее, кто я и почему вообще мне пришла в голову идея завести дзен-блог на игровую тематику. Дело в том, что я люблю компьютерные игры и играю в них большую часть своей жизни. Возможно, мой игровой путь кому-то покажется знакомым. Начался он в далёкие девяностые с первого знакомства с играми маленького мальчика с лазерным пистолетом в руках за Dendy, отстреливающего уток в Duck Hunt. Продолжился прогулами школы за SEGA с зарубами в Mortal Kombat с друзьями, будучи подростком...
3 года назад
Всем привет! Спустя долгое время раздумий, что же мне тут постить - я пришёл к простому и очевидному. Мои раздумья на тему компьютерных игр! Но, наверное, сначала стоит представиться. Меня зовут Олег aka Fateflame, я стример, видео- и теперь, похоже, ещё и Дзен-блоггер. Надеюсь, что мои скромные навыки сторителлинга и многолетнее задротство помогут мне раскрыть этот талант. Добро пожаловть!
3 года назад