Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Закреплено автором
Факторка для нубов
Вводная
178 · 7 месяцев назад
Обучение Факторио. Фульгора
Чтобы попасть на Фульгору, нужно сначала изучить "Ускоритель космической платформы", построить космическое такси, попутно изучив "Открытие планеты Фульгора" Примечание Чтобы попасть на космическую платформу нужно выложить все из своих карманов (должен быть пустой инвентарь) и очистить ячейки боезапаса. Само оружие можно оставить. Нюансы Фульгоры: Планета вводит новую механику - переработка, с помощью которой составной предмет разбирается на исходные ингредиенты. Не касается процессов плавки, химии и жидких компонентов, да и сам шанс возвращения продуктов всего 25%...
19 часов назад
Обучение Факторио. Вулкан
Чтобы попасть на Вулкан, нужно сначала изучить "Ускоритель космической платформы", построить космическое такси, попутно изучив "Открытие планеты Вулкан" Примечание Чтобы попасть на космическую платформу нужно выложить все из своих карманов (должен быть пустой инвентарь) и очистить ячейки боезапаса. Само оружие можно оставить. Нюансы Вулкана Планета богата металлами, добываемыми из лавы. Все рецепты (железные, медные пластины, шестеренки, сталь, проволока, трубы, пруты и прочее) дешевле в производстве...
1 день назад
Обучение Факторио. Логистика
Под логистикой обычно подразумевают выбор наиболее эффективного варианта обеспечения товаром нужного качества, нужного количества, в нужное время, в нужном месте с минимальными затратами. В Факторио мы добываем ресурсы, доставляем их до заводов, где перерабатываем в нужные нам продукты и отправляем их куда нам нужно. В Факторио существует только транспортная логистика. И существует одноименная технология "Логистика" 1 и 2 уровня. Частным случаем можно рассматривать обеспечение электроэнергией. Про неё можно прочитать в соответствующей статье "Обучение Факторио...
1 неделю назад
Обучение Факторио. Личный транспорт
В начале игры, приходится очень много бегать, поэтому в Факторио существуют транспортные средства и дорожки для увеличения скорости перемещения. Все виды транспорта (автомобиль, танк, поезд) потребляют топливо. В зависимости от типа топлива можно получить разное ускорение вплоть до 250%. В этой статье можно посмотреть все виды горючки. Самый первый и дешевый транспорт для экспансии игрока по карте. Изучите ПДД перед началом путешествия. Имеет одну ячейку под топливо, бортовой пулемет с повышенной дальностью и скорострельностью...
1 неделю назад
Обучение Факторио. Нефть, все про неё
Нефть в Факторио является жидкостью и служит для ряда обязательных исследований для прохождения игры. Из всех компонентов нефти (газ, дизель, мазут) можно производить твердое топливо. Но самым выгодным является добыча из дизельного топлива. Чтобы получить возможность добывать мазут и дизтопливо необходима технология "Продвинутая переработка нефти". Нефть, дизтопливо и мазут можно использовать в огнеметных турелях. Сама сырая нефть служит для создания боеприпасов для ручного огнемета Переработка...
6 месяцев назад
Обучение Факторио. Ядерные реакторы. Чертежи
Ядерный реактор является важным компонентом для упрощения игры. Служит для добычи энергии, умеет удваивать выходную мощность за счет соседнего реактора (для получения бонуса топливо должно быть во всех!). Часто используется в сжижении угля поставляя нужный для процесса пар. Не упускайте такую возможность и выходите в ядерную энергию как можно раньше. Чтобы дойти до возможности реактора нужно изучить следующие технологии: Этапы ведущие к ядерной энергии Если расстояние до урана далекое, то придется настраивать железнодорожные пути...
1362 читали · 7 месяцев назад
Обучение Факторио. Электроэнергия
Энергия в Факторио служит для работы всех механизмов. Единицей измерения принят Джоуль и приравнен к 1 Ватт * секунду. Соответственно 1 Ватт это 1 Джоуль/сек. В Ваттах измеряется мощность всех работающих устройств. На данный момент существует три типа получения электроэнергии. Это интересно Прибрежный насос не требует электричества для работы, как и ленточные конвейера. Полученный пар используется не только для добычи электроэнергии, он так же задействован в технологии сжижения угля для альтернативного способа добычи нефтепродуктов...
325 читали · 7 месяцев назад
Прохождение Факторио. Фишки и советы старта на Наувисе [4/15]
Заходим в настройки и выставляем все по вкусу. Разбор настроек управления лежит тут А разбор генерации карты тут Тут можно подсматривать горячие клавиши Глобальная цель игры - построить космолет и долететь до "Границы солнечной системы". Для этого придется разблокировать технологии четырех планет, помимо Наувиса, это Вулкан, Глеба, Фульгора и Аквилло. О каждой планете есть своя статья. Цели на Наувисе: В первую очередь следует провести базовую разведку, на наличие ближайших залежей ресурсов, противников и разметить территорию под создание базы...
125 читали · 7 месяцев назад
Обучение Факторио. Плавильни.
Примечание Есть ещё урановая и гольмиевая руды. Но первая перерабатывается в центрифуге, а вторая в химическом заводе. Это интересно на одном кусочке угле каменная печь выплавит 13 железных/медных пластин. Стальная уже 27! Это интересно Используя 50 железной руды и один кусочек кальцита получим 74 (на самом деле 74,5) железных пластин. Справедливости говоря, нужно два завода, один на плавку железной руды, второй на литье этих самых пластин. Обвешавшись модулями продуктивности 3 уровня получим 94 (94,5) пластин за те же ресурсы...
657 читали · 7 месяцев назад
Обучение Факторио SA. Наувис.
Настройки генерации карты находятся тут - тырк! Построив космический корабль [ToDo: ссылка на гайд по КК], мы можем полететь на следующие первые три планеты: Вулкан, Глеба, Фульгора. После изучения нужной технологии откроется Аквилло. Это даст возможность получить плашку с официальным завершением игры. Ископаемые встречаются в виде жил выходящих на поверхность почвы имеющих свой характерный цвет. Количество ресурсов на одном месторождении можно посмотреть через миникарту, наведя курсор. Встречается в месторождении камня и в Валунах...
100 читали · 7 месяцев назад
Прохождение Факторио. Основные горячие клавиши [3/15]
ЛКМ - левая кнопка мыши. ПКМ - правая кнопка мыши. СКМ - средняя кнопка мыши. Пачка (стак, stack) - максимальное количество предметов занимающих одну ячейку. Чертеж (блюпринт, blueprint) - заготовленный план строительства. В чертежи можно добавить планы модернизации и сноса. По умолчанию стоит "ручное управление", оно ведет себя как в любых аркадных играх. Давите W машина едет вперед постепенно разгоняясь. Давите S идет торможение или задний ход. A и S отвечают за поворот влево и вправо. Можно выбрать режим "направление" при котором удерживать клавиши не надо...
7 месяцев назад
Прохождение Факторио. Настройки игры [2/15]
Факторио игра вроде как не требовательная, официально просит 4 ядерный процессор и любую видеокарту, хоть встройку. Но все дело в том, что автоматизация просчитывается процессором. И на больших фабриках может не хватать мощности. Это если вдруг надумаете строить мега-базу. Ссылка на список производительности процессоров лежит тут - сам список для версии Space Age Условимся, что у Вас приличный процессор, чтобы не уделять внимания настройкам отвечающим за увеличение производительности. Блок "Основное" Тут полная вкусовщина, но я лично отключаю облака...
7 месяцев назад