Найти в Дзене
Расизм: те, кто его не создавал, могут его искоренить.
Расизм – проблема не только для преступников и жертв (а также их сторонников). Расизм продолжает существовать из-за бездействия свидетелей. Жертвы не могут остановить его, преступники не захотят. Но свидетели, которых в большинстве, могут уменьшить расизм. Но я невиновен! Я не создавал эту проблему и не способствую ей. Почему ты спрашиваешь именно меня? Это общая мысль свидетелей. И они правы. Есть индивидуальная невиновность. Свидетели, вероятно, не активно способствуют расизму. Но их бездействие – да...
2 года назад
Как стать профессионалом в мире Data Science в 2023 году
В условиях активного развития Data Science стремление стать востребованным профессионалом в области статистики, программирования и машинного обучения становится все более насущным. В 2023 году усвоение разнообразных жёстких и мягких навыков является ключевым моментом для выделения в конкурентной сфере Data Science. Давайте рассмотрим топ-10 навыков, которые стоит освоить в этом году: Жёсткие навыки: Мягкие навыки: Стать успешным...
2 года назад
🌐 Искусственный Интеллект: Огляд Проблем и Путей Решения
🚀 1. Предвзятость ИИ: 🔒 2. Конфиденциальность: 🤥 3. Искажение Фактов: 🗃️ 4. Доступ к Данным: 💻 5. Доступ к Вычислениям: 📦 6. "Черный Ящик": 🔓 7. Открытый Исходный Код: 🧠 8. Интеллектуальная Собственность: 👥 9. Ответственность: 🔄 10. Занятость: 🌍 11. Международная Координация: ⚠️ 12...
2 года назад
Valve Corporation: Развитие и Влияние в Мире Игровой Индустрии
Valve Corporation, одна из ведущих компаний в сфере видеоигр и цифровой дистрибуции контента, оставила непередаваемый след в мире игровой индустрии. Основанная в 1996 году Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, компания быстро превратилась из небольшой студии в гиганта с несметными успехами. Давайте рассмотрим ключевые моменты ее развития и влияние на игровой мир. 1. Основание и Первые Шаги Valve была основана с целью создания качественных видеоигр, и ее первым проектом стал шутер от первого лица Half-Life...
2 года назад
Игры и Развитие: Почему Компьютерные Игры – Не Вредное Увлечение, а Полезный Инструмент?
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью жизни многих людей. Однако, вокруг этого вида развлечения еще со времен создания первых видеоигр ведется дискуссия о том, вредны ли они для здоровья и развития. Давайте разберемся в этом вопросе, освежив знания фактами и исследованиями. 1. Игры и Когнитивное Развитие: 2. Обучение и Развитие Навыков: 3. Стрессор или Антистрессор? 4. Социализация и Командная Работа: 5. Развитие Профессиональных Навыков: Преодоление Депрессии: Заключение:...
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала