Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 дней назад
 • Вы подписаны

Days Gone Remastered Permadeath — стоит ли пробовать и как не умереть в первый час

Days Gone — игра про байкера Дикона Сент-Джона который ездит по постапокалиптическому Орегону на мотоцикле, выполняет задания и выживает среди зомби-подобных существ называемых фрикерами. При первом выходе в 2019 году игру недооценили — многие прошли мимо. Сейчас это один из лучших открытых миров про зомби-апокалипсис из тех что вышли. 25 апреля 2025 года вышел Days Gone Remastered — обновлённая версия с улучшенной графикой и новыми режимами. Среди них — официальный Permadeath Mode. Умер хоть раз и игра начинается заново...

1 неделю назад
 • Вы подписаны

В Dark Souls есть формат SL1 — прохождение без единого повышения уровня. От начала до конца с минимальными характеристиками. Большинство игроков думает что знают Dark Souls после первого прохождения. SL1 показывает что нет. Когда нет запаса на ошибки, когда один удар стоит половину здоровья — ты начинаешь по-настоящему изучать паттерны боссов а не просто примерно их помнить. К финалу я знал Dark Souls лучше чем после четырёх обычных прохождений. Играли в Dark Souls? Какой босс был самым сложным?

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Я прошёл Dark Souls без повышения уровня — что из этого вышло

Dark Souls — игра которую принято считать очень сложной. Это правда для большинства игроков при первом прохождении. К третьему-четвёртому прохождению ты знаешь паттерны боссов, знаешь где опасно, знаешь что делать. Есть формат который убирает эту уверенность полностью. Называется SL1 — прохождение без единого повышения уровня. Персонаж остаётся таким же слабым как в начале игры до самого финального босса. Первый уровень от начала до конца. Я попробовал. Вот что получилось. В Dark Souls прокачка персонажа через очки душ — основная механика...

1 неделю назад
 • Вы подписаны

Мировой рекорд прохождения Hollow Knight на 112% — чуть больше четырёх часов. Обычное прохождение на 112% — 60–80 часов. Я первый раз увидел запись такого спидрана и не мог понять что происходит на экране. Персонаж двигается техниками которых нет в обычной игре, маршрут оптимизирован до секунды, финальный секретный босс убивается в конкретном временном окне. Это не просто быстрое прохождение. Это другое знание той же самой игры. Проходили Hollow Knight? До каких мест добрались?

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Hollow Knight 112% — игра которую можно пройти за 4 часа вместо 80

Hollow Knight — метроидвания про жука в подземном королевстве. Обычное прохождение на 100% завершение занимает 40–60 часов. На 112% с учётом DLC «Богомол Богомолов» — около 60–80 часов. Это для тех кто исследует каждый угол, проходит все боссов, открывает все секреты. Мировой рекорд категории 112% APB на speedrun.com — чуть больше четырёх часов. Та же самая игра. Тот же финальный босс. Те же боссы DLC. Только за четыре часа вместо восьмидесяти. В Hollow Knight есть встроенный счётчик завершения который показывает процент исследованного контента...

1 неделю назад
 • Вы подписаны

The Long Dark — единственная выживалка где главный враг это не зомби, не бандиты и не монстры. Главный враг это холод. Ты постоянно считаешь: сколько тепла осталось, сколько до следующего укрытия, успею ли добежать до начала бурана. На максимальной сложности Interloper этот расчёт становится вопросом жизни и смерти. Следующая статья — про Hollow Knight и категорию спидрана 112%. Там игра которую обычно проходят за 80 часов проходится за 4. Играли в The Long Dark? Страшнее всего было от волков или от бурана?

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент