Найти тему
«Старые игры были сложнее. И это круто!» Недавно я решил перепройти «Contra» на Dendy. И знаете, что я понял? Эти игры не просто сложные — они беспощадные. Никаких чекпойнтов, никаких подсказок, никаких «легких режимов». Ты умираешь, начинаешь заново и учишься на своих ошибках. И знаете, что самое интересное? Это делало их лучше. Почему старые игры были такими сложными? - Они учили нас терпению. Чтобы пройти уровень, нужно было потратить часы, а то и дни. Но когда ты наконец побеждал, это был настоящий триумф. - Они не держали нас за ручку. Никаких маркеров на карте, никаких подсказок. Ты сам должен был разбираться, куда идти и что делать. - Они были честными. Если ты проиграл — это твоя вина. Никаких «лояльных» систем, которые подстраиваются под игрока. Но почему сейчас всё иначе? Современные игры стали более доступными. И это хорошо — они могут рассказать сложные истории и донести важные идеи. Но иногда мне кажется, что мы потеряли что-то важное. — Где тот азарт, когда ты наконец побеждаешь босса после 20 попыток? — Где радость от того, что ты сам разгадал секрет уровня? — Где чувство, что ты действительно заслужил свою победу?
1 месяц назад
7 малоизвестных фактов о «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», которые вас удивят
1. Первая 3D-игра с системой прицеливания «Ocarina of Time» стала первой игрой, где появился «Z-Targeting» — система прицеливания, которая позволяла Линку фокусироваться на врагах. Это изобретение стало стандартом для всех последующих 3D-игр. 2. Шедевр, созданный за 2,5 года Несмотря на масштаб и сложность, игра была разработана всего за 2,5 года. Команда из 120 человек работала практически без выходных, чтобы успеть к релизу. 3. Почему Линк левша? В оригинальной версии для Nintendo 64 Линк был левшой...
1 месяц назад
«Парк Юрского периода»
Помните, как в детстве вы смотрели этот фильм, затаив дыхание? Когда динозавры казались реальными, а идея парка — гениальной? А потом вы выросли, пересмотрели его и подумали: «Стоп, а почему там никто не спросил юриста о страховке?» Да, время меняет не только спецэффекты, но и наше восприятие. Давайте сравним, как мы видели «Парк Юрского периода» тогда и что замечаем сейчас. Тогда (1993): — «Вау! Настоящие динозавры! Как они это сняли?!» — «Ти-Рекс — самый крутой монстр на свете!» — «Доктор Грант...
1 месяц назад
Индиана Джонс: Как один археолог в кожаной куртке стал символом эпохи
Представьте: вы сидите в уютной гостиной, на экране мелькают кадры из старого VHS-плеера. На фоне звучит знакомая мелодия Джона Уильямса, и вот он — Индиана Джонс. Его шляпа, кнут и та самая кожаная куртка, которая стала символом приключений. Фильмы об Индиане Джонсе — это не просто кино. Это целая эпоха. Эпоха, когда мы верили, что где-то там, в далёких джунглях или древних храмах, нас ждут невероятные открытия. Когда каждый из нас мечтал стать археологом, исследователем, искателем сокровищ. Но...
1 месяц назад