Stm32 без IDE — памятка 2: мигаем светодиодом
Итак, в прошлый раз мы (надеюсь, и вы тоже) собрали и запустили при помощи консольных программ проект, созданный (и первично собранный) в STM32 CubeIDE. Теперь немного освоимся в нём. Напомню, у нас есть структура каталогов проекта с исходными файлами (обратим внимание на Core и Drivers), а также аналогичная ей структура в подкаталоге Debug с правилами для сборки исходников в исполняемый файл. (Debug — это на самом деле название профиля сборки; по умолчанию кубик создаёт ещё Release, но, как нетрудно...