Найти в Дзене
Как добавиьт 3д персонажа в Godot.
Ссылка на персонажа, которого я использую - https://poly.pizza/m/DgOCW9ZCRJ Загрузка модели. Добавил модель я просто перенеся его из папки и после загрузки перенес его на сцену: Если нажать на значок рядом с названием, то мы перейдем в редактор. При нажатии на проигрыватель анимации, можно увидеть, что для модели уже готова анимация, которую можно запускать и просмотреть. Теперь опять перейдем на основную сцену и в дереве нажмем на корневой элемент и выберем "добавить дочерний узел", выбираем камеру...
113 читали · 1 год назад
Эволюционные вычисления.
Что такое эволюция. Когда мы слышим слово эволюция, что первое приходит нам на ум? Альбом группы Anacondaz, теория эволюции Дарвина, и тд. В википедии термин звучит следующим образом: Биологи́ческая эволю́ция (от лат. evolutio — «развёртывание») — это изменение наследуемых характеристик биологических популяций на протяжении последующих поколений. Но как протекает эволюция в природе, понятно, вот была лошадка и через пару тысяч лет это уже жираф, но как отнести эволюцию к компьютерным программам...
2 года назад
Добавляем экземпляры на сцену через код в Godot 4
В Этой статье мы сделаем функцию, которая будет добавлять на сцену в рандомных местах объекты и делать она это будет каждые 5 секунд. 1.Код добавления объекта на сцену #Загружаем наш объект var enemy = load("res://Scene/Enemy.tscn") func _ready(): #Создаем объект var e = enemy.instantiate() #Даём ему координаты e.position = Vector2(100,0) #Добавляем на сцену add_child(e) Скрипт готов! 2.Теперь добавим таймер для нашего скрипта. Добавим дочерний узел Timer У нас во вкладке "Узел" -> "Сигналы",...
2438 читали · 3 года назад