Найти в Дзене
Flask — минимализм, который даёт свободу (и иногда заставляет попотеть)
Flask — это лёгкий веб-фреймворк для Python, построенный по принципу «меньше — значит больше». Он предоставляет только базовые механизмы для создания веб-приложений, а всё остальное вы добавляете сами по мере необходимости. Именно поэтому его часто называют микрофреймворком. Невероятная лёгкость...
2 дня назад
LearningApps.org: бесплатный сервис для создания интерактивных учебных заданий
LearningApps.org — это популярный бесплатный онлайн-сервис (Web 2.0), который позволяет учителям, студентам и всем, кто занимается образованием, быстро создавать, редактировать и делиться интерактивными упражнениями. Это не просто сайт с готовыми тестами, а полноценный конструктор мультимедийных «приложений» (apps) — небольших интерактивных блоков для обучения. Сервис разработан как исследовательский проект Центра педагогической информатики Университета прикладных наук Берна (Швейцария) в сотрудничестве с немецкими вузами и работает с 2010-х годов...
3 дня назад
Django — это как конструктор LEGO для серьёзных сайтов
Django — один из самых популярных инструментов для создания сайтов и веб-приложений на языке Python. Его главная идея — дать разработчику уже готовые качественные «кирпичики», чтобы не писать одно и то же по сто раз...
3 дня назад
🧩 «Взломай куб»: Как превратить логику в победу и развить пространственное мышление + Правила к игре
Привет, друзья! Сегодня речь об игре «Взломай куб» (автор — Рёхэй Курахаси, издательство GaGa Games). Если вы ищете способ прокачать пространственное мышление ребёнка (и своё тоже!) без скучных учебников — эта игра именно то, что нужно. Представьте себе «Морской бой», но только вместо кораблей вы строите трёхмерные фигуры из деревянных блоков, а вместо координат — вопросы о цвете и форме. Суть проста: Для образовательного канала это ключевой вопрос. Игра тренирует навыки, критически важные для успеха в STEM-науках (техника, инженерия, математика): Игроки ходят по очереди...
2 недели назад
Тайная комната бинарных заклинаний
В школе «Байтик и Волшебство» все ученики мечтали попасть в легендарную Комнату Двоичной Истины. Говорили, что за её дверью хранятся древние алгоритмы, способные превращать мысли в светящиеся строки кода. Но дверь имела странное свойство: она не реагировала на пароли из букв или цифр. Только когда перед ней появлялась правильная последовательность нулей и единиц, древние механизмы оживали, и дверь бесшумно распахивалась. Однажды первокурсница Ада заметила, как староста факультета касается двери планшетом, и на экране мелькает: 01000001 01100100 01100001 Дверь открылась...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала