Тренд 2026: полезный контент против развлекательного. Кто победит в ленте?
Еще пару лет назад маркетологи спорили: что лучше — вирусить за счет мемов или продавать через экспертные гайды? В 2026 году спор исчерпал себя. Потому что пользователь больше не выбирает между «пользой» и «развлечением». Он выбирает между «быстро решить проблему» и «свайпнуть дальше». Если ваш контент не дает ответа на вопрос «А что мне с этого?» за первые 3 секунды, вы проиграли. Но если ваш контент — это сухая инструкция на 10 минут чтения, вы проиграли тоже. Парадокс в том, что в 2026 году победителем в ленте становится развлекательная польза...
