Найти в Дзене
7 класс(база). 18 урок. Кодирование изображений
Различают три вида компьютерной графики: В растровой графике изображение представляется в виде набора окрашенных точек. Совокупность таких точек, образующих строки и столбцы, называют растр. Пиксель — минимальный и неделимый элемент (точка), из которого состоит изображение на экране монитора. Пиксели образуют строки, а всё изображение строится из определённого количества таких строк.  Растровая графика применяется в различных сферах, например в фотографии, веб-дизайне, полиграфии и компьютерных играх Векторная графика — это тип...
5 дней назад
8 класс. 17 урок. Среда разработки КуМир. Исполнитель Робот
Исполнитель «Робот» — это виртуальный исполнитель, который может перемещаться по клетчатому полю, закрашивать клетки и проверять наличие стен. Он используется в среде программирования «Кумир».  Особенности: Между соседними клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может. Если Робот получит команду передвижения через стену, он разрушится (произойдёт отказ). Команды. У «Робота» есть пять простых команд:  «Вверх» — перемещает Робота на одну клетку вверх. «вниз» — перемещает Робота на одну клетку вниз...
1 неделю назад
8 класс. Урок 16. Ветвление
Ветвление — алгоритмическая конструкция, при выполнении которой в зависимости от проверки условия («да» или «нет») можно выбрать одну из двух последовательностей. Алгоритмы с конструкцией «ветвление» называются разветвляющимися. Общий вид (блок-схема) Рис. 1. Ветвление Общий вид (алгоритмический язык) если <условие> то <действие 1> иначе <действие 2> все Рис. 2. Неполная форма ветвления Общий вид (алгоритмический язык) если <условие> то <действие 1> все Вложенные ветвления — это ситуация, когда внутри одного условия мы проверяем ещё одно...
2 недели назад
7 класс(У). Урок 29. Знакомство с исполнителем Робот
Робот — графический исполнитель в среде программирования «КуМир». Он перемещается по прямоугольному полю из квадратных клеток, может переходить между соседними клетками и закрашивать их. Между клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может Основные команды Робота Робот понимает несколько простых команд: 1) вверх — перемещает Робота на одну клетку вверх; 2)...
1 месяц назад
7 класс (Б). Урок 15. Кодирование текстов. Равномерные и неравномерные коды.
Кодирование текста - это процесс преобразования символов или слов в последовательность чисел или символов, которые могут быть сохранены, переданы или обработаны компьютером. Это важная часть работы с данными и информацией, особенно в цифровой среде. Равномерные коды - это коды, в которых каждый символ или слово кодируются одинаковой длиной строки. Неравномерные коды - это коды, где разные символы или слова кодируются строками разной длины. Декодирование сообщения - это обратный процесс кодирования, при котором закодированные символы или слова преобразуются обратно в исходные данные...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала