drew_tree
Как я создавал свой первый ИИ-мультик
Привет! Я занимаюсь 3D-анимацией уже более 12 лет. Но парадокс: за все это время у меня практически не было коммерческих проектов с персонажами. В основном — сухая техническая анимация, чертежи, промышленный визуал. Душа же всегда просила творчества — хотелось рассказывать истории. Для меня этот проект — в первую очередь чистый эксперимент. Как 3D-аниматор с большим стажем, я с огромным уважением отношусь к классической работе над персонажкой, ведь это колоссальный труд. Но мир меняется, и мне как...
Как я оживил Пушкина, Лермонтова и Маяковского в стиле Pixar
Как я оживил Пушкина, Лермонтова и Маяковского в стиле Pixar: боли и победы домашнего ИИ Что будет, если классики русской литературы попадут во вселенную современного 3D-моделирования, заговорят своими (и не совсем своими) голосами и начнут читать стихи прямо у вас на экране? Решив проверить возможности своего домашнего ПК и локальных нейросетей, я запустил масштабный творческий эксперимент. Цель — создать полноценных анимированных персонажей великих поэтов, которые жестикулируют и читают стихи. Результат получился крутым, но за кулисами осталось огромное количество технических «граблей»...

