Найти в Дзене
Ужас, кровь и монстры: ESRB раскрыла детали Resident Evil Requiem Resident Evil Requiem  официально получила рейтинг M от ESRB, что соответствует возрасту 17+ и предполагает жестокий контент. В рейтинге указаны кровь, жестокость, насилие, нецензурная лексика и внутриигровые покупки. ESRB описывает Resident Evil Requiem  как хоррор-выживание, где игроки в роли аналитика ФБР и спецагента, расследуют загадочные смерти. Геймплей представлен от первого и третьего лица, с исследованием разных локаций и сражениями с зомби и мутантами. В бою используются пистолеты, дробовики, взрывчатка и бензопила. Игроки могут расчленять и обезглавливать врагов; монстры и зомби оставляют кровавые следы и части тел. Некоторые локации показывают трупы с открытыми внутренностями. Катсцены включают жестокие сцены: женщина с проткнутым горлом, мужчина с перерезанным горлом, зомби с пробитым глазом, тела в мясорубке, женщина с грудной раной от бензопилы, солдаты, расчленённые в бою. Resident Evil Requiem  — девятая основная игра серии, разработанная и изданная Capcom на движке RE Engine в честь 30-летия франшизы. Сюжет ведёт через 30 лет после разрушения Раккун-Сити, меняя персонажей между ветераном Леоном С. Кеннеди и аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт, расследующей биотерроризм, связанный с Виктором Гидеоном из Umbrella. Релиз запланирован на 27 февраля 2026 года для PS5, Xbox Series X/S, Windows PC и Nintendo Switch 2.
8 часов назад
Тихондриус
«В его природе предполагать худшее». — Кел'Тузад предупреждает Артаса о Тихондриусе. Тихондриус — лидер натрезимов Пылающего Легиона под командованием Кил'джедена и Архимонда. Могущественный и хитрый Повелитель Ужаса, Тихондрий служил посланником воли Легиона Артасу Менетилу, когда Плеть готовилась призвать Легион в Азерот. Тихондрий вместе с другими Повелителями Ужаса командовал Плетью во время вторжения в Калимдор. Позже Тихондрий встретил свой конец в битве против усиленного охотника на демонов Иллидана Ярости Бури...
12 часов назад
Анджела Миллер
Если не пытаться спасти хоть одну жизнь, не спасёшь ни одной — Анджела А́нджела Миллер (англ. Angela Miller) — офицер полиции Гарвардвилля, член Special Response Team (SRT) во время биотеррористической атаки в 2004 году. Сестра Кертиса Миллера, ответственного за биотеррор. Мало что известно о её прошлом. В 1998 году её старший брат теряет свою семью в инциденте Раккун-Сити. Они оба проживали в Гарвардвилле, где Анджела работала в полиции, а её брат — исследователем в корпорации WP. Однажды в полицию поступил вызов о тонущем в реке маленьком ребёнке...
1 день назад
Реквием по мечте. В Resident Evil 9 не будет открытого мира Capcom пришлось охладить фантазии публики, которая уже мысленно носилась по бесшовным кварталам с картой на полэкрана. Повод нашелся быстро: в утечках и свежих роликах мелькнули прогулки по людной улице с машинами и прохожими. Часть зрителей решила, что серия сворачивает в сторону большого открытого формата. Разработчики посмотрели на этот ажиотаж и решили притормозить поезд до того, как он улетел в тоннель ожиданий. Геймдиректор Коси Наканиси обозначил позицию без намеков: проект не является игрой с открытым миром. Команда заметила бурные обсуждения и предпочла расставить точки заранее, чтобы к релизу у людей не возникло ложной картины. Формулировка простая — никаких привычных для open world систем тут нет, и курс выбран в другую сторону По впечатлениям журналистов IGN, структура кампании ближе к классике серии. Линия с Грейс по духу напоминает Resident Evil 2 и Resident Evil 7, а эпизоды с Леоном вызывают ассоциации с Resident Evil 4  Все эти ориентиры говорят о зонах с продуманной компоновкой, напряжением и контролируемым темпом, а не о карте, усыпанной маркерами и активностями ради масштаба. Ранее внутри компании крутились идеи с более свободной структурой и сетевыми элементами, но в итоге разработку развернули «к чертежной доске». Фокус сместился на одиночное прохождение и выверенный survival horror без жанровых скачков. В таком виде Resident Evil Requiem подают как юбилейный выпуск к 30-летию серии — сборник сильных сторон франшизы, а не полигон для рискованных экспериментов.
1 день назад
Геймдиректор Resident Evil Requiem сравнил игру с суши и заверил, что она не повторит ошибок Resident Evil 6 Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси прокомментировал опасения фанатов, связанные с многообразием игровых стилей и возможными проблемами, знакомыми по Resident Evil 6  По его словам, новая часть серии не повторит спорных решений прошлого, а задумка Capcom куда более выверенная — настолько, что он сравнил ее с изобретением суши. Наканиси объяснил, что игроки часто хотят чего-то одного: либо «чистый экшен», либо «классический хоррор». Он привел метафору: если бы суши не существовало, одни предпочитали бы есть только рис, а другие — только сырую рыбу. Идея объединить их могла бы вызвать недоумение у обеих сторон. Однако именно сочетание двух ингредиентов создает нечто большее. По словам творца, Resident Evil Requiem  строится по тому же принципу. Даже если игроку кажется, что ему ближе лишь один стиль, настоящий «вкус» игры раскрывается именно в их комбинации.
2 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала