Найти в Дзене
Закреплено автором
21:06
Директор
Всем привет, это ролик о пути который я прошел до создания канала #директор0103 #новыйигровойканал
1 год назад
Рождественская елка
Рождественская елка - одно из зданий в Frostpunk. Он доступен только во время праздников после завершения рождественской песни (Arc). Рождественскую елку можно получить только во время праздников, выполнив все три задачи квеста в арке «Рождественская песнь» - сохраняйте необходимые уровни надежды, дарите игрушки и дайте еду...
19 часов назад
Во что поиграть в апреле: 20 главных релизов месяца
Что: жуткий симулятор ходьбы Где: PC Когда: 8 апреля Дебют от студии Dalodar, выпущенный под эгидой издателя Daedalic Entertainment. В роли медиума Алана Ребелса игроки отправятся на заброшенный британский остров Годстоун по следам пропавшего без вести отца. Игра делает ставку на атмосферу, а герой использует оккультные способности для взаимодействия с потусторонним миром. Январская демоверсия получила 76% народного одобрения — публика ругалась на посредственную оптимизацию, но в целом хвалила игру...
1 день назад
Кирлинг
Кирлинг (англ. Kierling) — район неназванного города, расположенного на острове Существование. Одна из ключевых локаций Resident Evil: Revelations 2. Кирлинг представляет из себя небольшой район, в котором располагалось три основных здания. В одном из зданий была фабрика, о чём свидетельствует сохранившаяся вывеска. Само помещение больше напоминало на тюрьму, нежели на фабрику. В интерьере прослеживался советский коммунистический стиль. Также на обшарпанных стенах можно было обнаружить надписи на русском языке...
1 день назад
Во что поиграть в апреле: 20 главных релизов месяца
Весенний игровой сезон стартовал более или менее бодро. В нынешней программе — засилье проектов категории «Б», но без крупных новинок тоже не обойдётся. Выясним, во что можно зарубиться в ближайшие недели. Что: крупное сюжетное дополнение Где: PC, Xbox Series, PS5 Когда: 7 апреля Последняя игра Bethesda была встречена аудиторией не слишком-то тепло, но скоро у космического шутера появится второй шанс — игра выйдет на PlayStation 5. А вместе с релизом появится и второе сюжетное дополнение, которое расскажет о группировке «истинных детей Земли»...
2 дня назад
Лига Аратора
«Лига Аратора поклялась отвести Арати для людей Стромгарда и Альянса. Это тяжелая битва, но битва, которую стоит вести». — Фельдмаршал Ослайт Лига Аратора - это фракция Альянса, состоящая из остатков королевства Стромгард, которые сражаются с Отрекшимися Осквернителями за контроль над Низиной Арати. Они базируются на базе «Убежище Пуэнт» в Нагорье Арати. Лига Аратора боролась с Дефилерами за контроль над бассейном Арати, намереваясь отбить этот район для жителей Стромгарда. и требовать свои ресурсы, чтобы наживы от своих благодетелерей в Штормграде - и, через них, весь Альянс...
2 дня назад
Павел Дуров рассказал, как опыт игры в «Героев», X-COM, StarCraft и другие стратегии 90‑х помог ему в бизнесе  Видеоигры помогают формировать разнообразные навыки, которые в дальнейшем могут пригодиться в бизнесе. Недавно основатель криптобиржи Брайан Армстронг рассказал в социальной сети о том, что раньше много времени проводил за видеоиграми. По его словам, StarCraft и Civilization затягивали «почти до нездоровой степени». Он провёл параллель между играми-стратегиями и реальным бизнесом: "Позже я понял, что предпринимательство и бизнес — это своего рода «идеальная игра». Она даёт мне те же ощущения (ресурсы, развитие, расширение), но при этом в итоге ты реально приносишь пользу обществу, и это куда более удовлетворяюще." К обсуждению подключился Павел Дуров, который поделился своим опытом — благодаря классическим стратегиям он выработал полезные навыки для ведения бизнеса: "100%. Я играл во все классические стратегии 90-х — WarCraft 2, Command & Conquer, Transport Tycoon, Capitalism, Age of Empires, Sid Meier’s Civilization, Heroes of Might and Magic, SimCity, X-Com, Master of Orion, Total Annihilation, Myth, Majesty, Caesar, Krush Kill 'N Destroy — и даже выигрывал деньги на локальных турнирах по StarCraft. Эти игры научили меня планированию, таймингу, распределению ресурсов и управлению рисками." Также Дуров отдельно отметил, что ему нравится Majesty — просто она вышла в 2000 году, поэтому в список «стратегий 90-х» не попала. Этот проект вдохновил его запускать конкурсы для программистов и дизайнеров, а также создать программу вознаграждения за отлов багов. Брайан отметил, что бизнес гораздо чаще является игрой с «положительной суммой», чем обычные видеоигры. Например, в StarCraft другой игрок должен проиграть, чтобы вы выиграли, тогда как в бизнесе, помимо конкуренции, возможны ситуации, когда на растущем рынке бывает сразу несколько победителей. Полученные в бизнесе результаты накапливаются (это «бесконечная игра»), а не обнуляются после каждой партии. Интерес к видеоиграм у Брайана сохранился, но теперь он чаще выступает в роли наблюдателя: "Сейчас я предпочитаю смотреть, как профессионалы играют в видеоигры, чтобы расслабиться, вместо того чтобы играть самому. Хотя иногда быстрая партия всё ещё может быть приятным способом отдохнуть. В отличие от обычной видеоигры, «игра» под названием бизнес длится десятилетиями."
3 дня назад
Белая Королева (Андерсон)
Белая Королева (англ. White Queen) — искусственный интеллект, разработанный корпорацией «Амбрелла» в качестве аналога Красной Королевы. Белая Королева является компьютерным центром подземной базы корпорации «Амбрелла» в Неваде. Её хозяином является доктор Айзекс, который поручил ей найти местонахождение Элис, в то время как сам проводит испытание над её клонами и зомби, при этом использует на них ДНК крови настоящей Элис, которая, как выясняется, может сдерживать Т-вирус. Однако эксперимент Айзекса...
3 дня назад
В стратегии Broken Arrow запустили масштабный тест с ребалансом и новым режимом Завоевания Разработчики Broken Arrow  открыли тестовую ветку с крупным обновлением, которое затрагивает практически все ключевые системы игры — от режима Завоевания и экономики до пехоты, авиации и ПВО. Игроки уже могут опробовать изменения и оставить обратную связь. В режиме Завоевания переработана система начисления очков. Теперь контроль зон приносит прогресс по трем порогам — 500, 1000 и 1500 очков. Каждая захваченная зона дает фиксированный доход, а разрушения продолжают приносить очки как раньше. При этом убрана компенсация очками между фазами закупки, что делает матч более прямолинейным и динамичным. Серьезно изменилась и экономика. Доход теперь рассчитывается нелинейно в зависимости от количества развернутых юнитов и ограничен потолком в 1500 очков. По задумке разработчиков это должно ускорить раннюю игру, поощрить использование более легких армий и авиации и одновременно сохранить потенциал для позднего наращивания сил. Обновление также вводит новые системные механики. Появилась защита от чрезмерного урона по одиночным целям, а транспорт пехоты получил встроенную функцию снабжения для лечения и пополнения боеприпасов. У наземных юнитов теперь индивидуальные таймеры респауна, а уничтожение транспорта вызывает максимальную панику у находящейся внутри пехоты. Система разведки получила новую механику «Подкрадывание», позволяющую повышать скрытность ценой скорости передвижения. При этом базовая скрытность разведчиков снижена.  Пехота стала более смертоносной — увеличены урон и дальность стрельбы, но переработана механика урона: в состоянии паники отряды получают максимальный урон. Бронетехника получила усиление огневой мощи, а время прицеливания у некоторых систем сокращено. Поддержка и артиллерия теперь более медленные и дорогие, но структурированы по типам с разной ролью на поле боя. Минометы калибра 82 мм получили возможность автоматического огня. Системы ПВО были ослаблены по дальности и урону, чтобы снизить случаи мгновенного уничтожения авиации. В то же время ускорены некоторые анимации пуска и переработан бонус радара по низколетящим целям. Авиация получила переработку таймеров перезарядки, которые теперь зависят от типа вооружения. Время перезарядки истребителей сокращено, а транспортная авиация и вертолеты стали дешевле.
4 дня назад
Малигос
«Я надеялся быстро покончить с вашей жизнью, но вы оказались более... стойкими, чем я ожидал. Тем не менее, ваши усилия напрасны. Это вы, безрассудные, небрежные смертные, виноваты в этой войне. Я делаю то, что должен, и если это означает ваше вымирание... тогда ТАК И БЫТЬ!!» — Малигос, Хранитель Магии Малигос был Аспектом голубого драконьего полета и одним из самых древних существ, живущих на Азероте, и самым старшим из Аспектов. Норганнон, тетитанский мастер-магия и хранитель знаний, предоставил Малыгосу часть своей огромной власти...
4 дня назад
Угольная Печь
Угольная печь - одно из зданий в Frostpunk. Угольная печь доступна после завершения исследования Угольная печь (Технология), затем ее можно построить на вкладке Ресурсы. Потребляет 70 древесины/10ч для производства 210 угля/10ч при нормальной сложности, 170 угля/10ч или трудности. Позволяет преобразовать лишнюю древесину в уголь. Для стабильного снабжения древесины для одной угольной печи требуется одна лесопилка...
1 неделю назад
Киджуджу
Киджуджу - небольшой город в Западной Африке и регион Киджуйского автономного округа. Одна из локаций, где происходят действия Resident Evil 5. В кампании, в Киджуджу происходят основные действия сюжетной линии Resident Evil 5...
1 неделю назад
Всадник Песни Войны
«Свирепые орки клана Ворсонг, запертые в битве против Стражей Серебряного Крыла в Ущелье Ворсонг». — Описание репутации Всадники Песни Войны - это силы Орды на поле боя Ущелье Песни Войны. Они являются фракцией клана Песнь Войны, ранее возглавляемой Громом Хеллскримом, и пытаются защитить свои лесозаготовительные операции в Эшенвейле от ночного эльфа Среброкрылые стражи. Их база операций, базовый лагерь Мор'шан, находится на северной оконечности Северных Барренс...
1 неделю назад