Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
4 часа назад
 • Вы подписаны

Почему в GTA San Andreas до сих пор находят новые детали спустя 22 года

Обычно старые игры изучают вдоль и поперёк за несколько лет после релиза. Но с GTA San Andreas происходит странная вещь: даже спустя более двух десятилетий игроки продолжают находить новые детали, скрытые механики и особенности, о которых многие никогда не слышали. И дело здесь не только в огромной карте или количестве контента. San Andreas создавалась в эпоху, когда Rockstar буквально набивала мир мелочами, не объясняя их игроку. В результате игра превратилась в своеобразный цифровой археологический объект...

7 часов назад
 • Вы подписаны

Что DLSS 5 сделал с графикой GTA 5 на RTX 5090

GTA 5 относится к тем играм, которые, кажется, уже невозможно удивить. Её показывали с графическими модами, решейдами, трассировкой и десятками «ультрареалистичных» сборок. Но с DLSS 5, RTX 5090 и разрешением 4K знакомый Лос-Сантос снова способен удивлять. Причём дело уже не просто в повышенной чёткости: меняются освещение, материалы, лица персонажей и общее восприятие игры. DLSS давно перестал быть обычным фильтром, который просто делает изображение резче. Современная технология использует нейросетевой рендеринг, реконструкцию изображения и генерацию дополнительных кадров...

8 часов назад
 • Вы подписаны

Как Rockstar снимает свои игры почти как кино

Когда говорят о Rockstar, обычно вспоминают открытые миры, огромные бюджеты и годы разработки. Но есть ещё одна вещь, которая хорошо объясняет масштаб современных GTA и Red Dead Redemption: внутри компания давно работает скорее как большая киностудия, чем как команда, которая просто собирает игру из кода, моделей и миссий. Для Red Dead Redemption 2 Rockstar построила производство с тысячами страниц сценария, сотнями актёров, многолетними съёмками performance capture, собственной музыкой, постановкой камер и огромным количеством сцен, часть которых игрок вообще может никогда не увидеть...

8 часов назад
 • Вы подписаны

Почему мир Red Dead Redemption 2 до сих пор кажется живым

Red Dead Redemption 2 вышла почти восемь лет назад, но её открытый мир до сих пор ощущается живее многих более новых игр. Дело не только в детализации, графике или количестве случайных событий. Главное достижение Rockstar в другом: игра постоянно создаёт впечатление, что окружающий мир существует независимо от Артура Моргана. Люди работают, отдыхают, разговаривают и перемещаются по своим делам. Животные охотятся друг на друга, туши привлекают падальщиков, в лагере банды возникают разговоры, которые легко пропустить...

8 часов назад
 • Вы подписаны

Mafia: The Old Country с DLSS 5 выглядит почти как кино

Mafia: The Old Country и без того делает ставку на атмосферу, старую Сицилию и максимально кинематографичную подачу. А DLSS 5 добавляет к этому ещё один слой: изображение местами становится настолько плотным, мягким и дорогим на вид, что отдельные кадры уже напоминают не просто игру, а историческую криминальную драму. При этом магия срабатывает не всегда одинаково. Иногда технология буквально оживляет сцену, а иногда картинка становится чуть слишком «идеальной» и в ней появляется странное ощущение цифровой обработки...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент