Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
3 часа назад
 • Вы подписаны

Новые правила Rockstar серьёзно меняют моддинг GTA

Rockstar опубликовала обновлённые правила для модификаций, и некоторые пункты получились значительно жёстче, чем можно было ожидать. Компания по-прежнему разрешает создавать моды, но теперь гораздо чётче объясняет, что именно считает допустимым. Под ограничения попали перенос контента между играми Rockstar, изменение официальных сюжетов, использование чужих брендов и даже некоторые способы заработка на модах. Один из самых заметных пунктов касается истории игр. Rockstar прямо просит не создавать...

3 часа назад
 • Вы подписаны

Rockstar тихо обновила страницы GTA VI в PlayStation Store и Xbox Store

Rockstar без отдельного анонса обновила описания GTA VI в PlayStation Store и Xbox Store. Изменения небольшие, но показывают, что компания продолжает приводить страницы игры в порядок перед релизом. Главное изменение касается сроков предзаказа, юридического текста и нескольких формулировок Ultimate Edition. Раньше в PlayStation Store было указано, что для получения бонусов нужно оформить предзаказ до 20 ноября. Теперь формулировка стала намного точнее: до 19 ноября 2026 года, 23:59:59 То есть Rockstar фактически уточнила последний момент, когда покупка будет считаться предзаказом...

18 часов назад
 • Вы подписаны

Что DLSS 5 сделал с GTA Vice City

GTA: Vice City исполнилось почти четверть века, поэтому ожидать от неё современного фотореализма довольно странно. Простые модели персонажей, старая геометрия, плоские материалы и анимации начала нулевых невозможно спрятать обычным увеличением разрешения. А потом в игру добавляют DLSS 5. На отдельных кадрах происходит что-то почти абсурдное. Кожа начинает выглядеть естественнее, одежда получает объём, кузова автомобилей лучше реагируют на свет, пальмы перестают быть набором простых текстур, а ночной Vice City внезапно напоминает не игру 2002 года, а какой-то экспериментальный ремейк...

19 часов назад
 • Вы подписаны

Почему Rockstar так и не сделала Bully 2

Bully вышла 17 октября 2006 года. Почти двадцать лет спустя у неё нет продолжения, огромного онлайна, ежегодных обновлений и сотен машин, которые заставляют игроков возвращаться каждую неделю. Но стоит Rockstar где-нибудь упомянуть старые серии, и практически сразу появляется один вопрос: где Bully 2? Это довольно необычная судьба для игры, которая по масштабам даже близко не стояла рядом с GTA. В ней нет огромного мегаполиса, десятков автомобилей или оружейного арсенала. Главный герой ездит на велосипеде, ходит на уроки и пытается выжить среди школьников...

19 часов назад
 • Вы подписаны

Почему GTA VI отказалась от формулы GTA V

GTA V однажды сделала почти невозможное: вместо одного главного героя Rockstar дала игроку сразу троих. Майкл, Франклин и Тревор жили в разных частях Los Santos, имели собственные характеры, дома, знакомых и проблемы. Между ними можно было переключаться почти в любой момент, а некоторые миссии превращались в настоящий криминальный спектакль с тремя параллельными ролями. Казалось бы, GTA VI должна была развить эту идею ещё сильнее. Добавить четыре персонажа, пять или целую преступную команду. Rockstar пошла в обратную сторону...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент