Что будет с рынком игр в будущем?
Я уверен, что почти каждый читатель этой статьи, и не только, играет в какие-то цифровые игры, и это норма (здесь должно было быть исследование Гарвардского университета, но ее здесь не будет). И я думаю, многие заметили, какой быстрый скачок технологий происходит: мы буквально играли в GTA: San Andreas 22 года назад, и на то время эта игра была требовательной, а сейчас любой школьник может запустить её на своём «поко чоко ультра про макс делюкс эдишен». Разница огромная. И теперь, после всего...