Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Кто сильнее: Claude Opus 4.7, GPT-5.5 или Gemini 3.1 Pro?
11 мая 2026 — Автор: Марк Коста Сравнение трёх передовых моделей искусственного интеллекта вызывает живой интерес у разработчиков, менеджеров и тех, кто собирается внедрять ИИ в бизнес-процессы. В этой статье я разберу сильные стороны и ограничения каждой системы, расскажу о практических сценариях и подскажу, как выбирать модель для конкретных задач. Прежде чем углубляться в детали, важно понять общие направления развития этих моделей. Каждая система имеет свой фокус: акцент на этике и диалоговой...
1 день назад
От Vibe Coding к Agentic Engineering
Дата публикации: 11 мая 2026. Автор: Марк Коста. Сдвиг в подходе к разработке уже виден не только по заголовкам технологических блогов, но и в задачах команд: теперь речь не о том, как писать код красиво, а о том, как строить системы, которые действуют самостоятельно и разумно решают прикладные задачи. Я начну с простого объяснения, затем разложу технические составляющие, покажу практические сценарии и дам пошаговый план, как подготовить команду. Под Vibe Coding часто понимают способ работы, когда...
1 день назад
xAI и Anthropic: объединение дата-центров — что это значит
11 мая 2026 — Автор: Марк Коста Новость о том, что xAI и Anthropic объединяют дата-центры: Маск признал — «они не плохие», быстро разошлась по новостным лентам и чату специалистов. Такая формулировка в заголовке привлекает внимание, но важнее понять, что именно стоит за словами — реальные изменения в инфраструктуре или просто прагматичные договорённости на уровне аренды и совместного использования вычислительных мощностей. Концентрация вычислительных ресурсов для обучения больших моделей и для их сервиса — это не только вопрос экономики...
1 день назад
Mythos и хаос в администрации США
09.05.2026 Автор: Арсений Колчин WSJ сообщила о «хаосе» в администрации США из-за Mythos от Anthropic — эта новость зацепила специалистов и политиков, и споры не утихают. Понять, почему одна технология способна вызвать панические настроения в государственных коридорах, важно не только журналистам, но и каждому, кто работает с данными и политикой. WSJ сообщила о «хаосе» в администрации США из-за Mythos от Anthropic — формулировка звучит резко, но суть сложнее. Газета описывает не единственное происшествие,...
3 дня назад
Когда ставка на Claude Code дала сбой: что делать Uber
07 мая 2026. Автор: Арсений Колчин Новость о том, что Uber потратил весь AI-бюджет 2026 на Claude Code — и не знает, что делать дальше, шокирует только на первый взгляд. За ней стоит знакомая история крупных компаний: большой капитал, высокая уверенность в технологии и недостаточный план действий на случай непредвиденных результатов. Руководство Uber в начале года приняло стратегическое решение сосредоточить ресурсы на одной платформе для генерации и проверки кода. С точки зрения управления это выглядело логично: единый вендор, обещания ускорения разработок и стандартизация инструментов...
5 дней назад
Как один контракт с Claude Code мог съесть бюджет Uber на ИИ на 2026 год
01 мая 2026 — Автор: Арсений Колчин Новость о том, что Uber уже полностью потратил свой бюджет на ИИ на 2026 год из-за Claude Code., потрясла многие технологические круги. Сразу хочется понять, как контракт с поставщиком модели мог обернуться такой нагрузкой на финансы компании и что это значит для продуктов, партнеров и пользователей. Uber давно не просто про поездки. Компания инвестирует в алгоритмы маршрутизации, прогнозирование спроса, обнаружение мошенничества и автоматизацию службы поддержки...
1 неделю назад
Agentic AI: как ИИ превращают в полноценного сотрудника
Дата публикации: 30 апреля 2026 Автор: Марк Коста Переход от простых чат-ботов к автономным ИИ-агентам уже не футуристическая картинка — это практическая задача для компаний, которые хотят ускорить процессы и снизить операционные риски. В тексте я разберу, как этот переход происходит в 2026 году, где возникают проблемы и какие шаги действительно работают на практике. Разговорные чат-боты ориентированы на реакцию: пользователь задаёт вопрос, бот отвечает. Агентный ИИ, напротив, способен самостоятельно...
1 неделю назад
Геймпад: как не ошибиться с выбором
30 апреля 2026 Автор: Арсений Колчин Вы держите в руках телефон или мышь и думаете, нужен ли геймпад для игр на ПК и консолях. Этот текст — практическое руководство для тех, кто хочет выбрать контроллер один раз и надолго, без сожалений и лишних трат. Я разберу совместимость, комфорт и реальные технические нюансы, которые влияют на удовольствие от игры. Когда речь о совместимости, многие представляют только физическое подключение: USB, Bluetooth, беспроводной адаптер. На самом деле важно учесть,...
1 неделю назад
Как выбрать идеальный монитор для PS5, Xbox и игрового ПК
30 апреля 2026 — Автор: Арсений Колчин. Выбор монитора уже давно перестал быть простым решением «больше дюймов — лучше». Термины 4K, 144 Гц и HDR звучат заманчиво, но не всегда полезны в каждой связке консоль плюс монитор или игровой ПК. В этой статье разберём, какие характеристики действительно важны, на что можно не тратить деньги и как подобрать оптимальный экран под ваши задачи. Монитор — это инструмент, который напрямую влияет на удовольствие от игры и на результат в соревновательных дисциплинах...
1 неделю назад
Микрофон для стрима и игр: USB или XLR?
29.04.2026 — Автор: Арсений Колчин Выбор микрофона вызывает много вопросов: цена, звук, доступность настроек. В этой статье я пошагово разберу, как оценивать микрофоны для стрима, Discord и игр, объясню разницу между USB и XLR и подскажу, что действительно важно для чистого и понятного голоса. Когда говорят про USB и XLR, обычно имеют в виду не только разъем, но и архитектуру устройства. USB-микрофон содержит в себе предусилитель и аналого-цифровой преобразователь, то есть он сам превращает ваш голос в цифровой поток...
1 неделю назад
Комфорт без боли: как обустроить место для долгих игровых сессий
28 апреля 2026 г. Автор: Арсений Колчин Играть по несколько часов подряд приятно, пока тело не напоминает о себе болью в спине. В этой статье я объясню практично и по делу, как выбрать игровое кресло и рабочее место так, чтобы сокращать риск боли и сохранять вовлеченность в игры. Тема широкая — от кресла до положения монитора — поэтому разберем всё по шагам. Организм не адаптирован к длительной неподвижности, а неудобное кресло или неправильно настроенный стол ускоряют усталость и формирование болевых привычек...
2 недели назад
Собрать игровой ПК без лишних трат
28 апреля 2026 • Автор: Арсений Колчин Как собрать игровой ПК в 2026 году: без переплат, лишних деталей и ошибок новичков — это не про универсальную формулу, а про понятный план действий. В этой статье я пошагово объясню, какие компоненты реально важны, на чём можно сэкономить и какие ошибки чаще всего делают новички. Прежде чем выбирать детали, определите, для каких задач вы собираете систему. Различия между целями простые: 1080p на 60–144 кадрах, 1440p на 60–144 кадрах, или 4K и ультра настройки...
2 недели назад