Far Cry Maverick: Аляска, звери и перезапуск, который никто не ждал.
Если вы думали, что Ubisoft уже исчерпала все возможные способы удивить нас своими решениями, то вот вам свежая порция инсайдов от Тома Хендерсона. Да-да, того самого парня, который знает о Ubisoft больше, чем некоторые её сотрудники. На этот раз речь идёт о многопользовательском экстракшен-шутере по вселенной Far Cry, который, судя по всему, прошёл через такой же хаотичный процесс разработки, как и герои серии через джунгли, горы и пустыни. Maverick: от режима до спин-оффа и обратно в проектирование...