Привет! Я расскажу про то, как использование нейросетей или же ИИ (искусственного интеллекта) самых разных форматов и назначений влияет на человека, его способность создавать что-то новое, препятствует в развитии. Если обратится к нашей "Википедии" - Рувики, то нейросеть это: Нейронная сеть (также искусственная нейронная сеть, ИНС) — математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенная по принципу организации и функционирования биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма...
Компьютерные системы и комплексы
Зачем в программировании нужны классы? Проще, чем кажется!
Привет! Сегодня поговорим о магии, которая превращает код из набора инструкций в что-то живое и понятное. Речь пойдет о классах в C++. Не пугайся слова «объектно-ориентированное программирование». Сейчас я объясню это на котах, машинах и кофемашинах. Представь, что ты пишешь игру. В ней есть герой, монстры, сундуки, стены... Раньше программисты описывали бы всё это отдельными переменными: hero_health, monster_x, chest_is_open. Получалась каша, в которой легко запутаться. А что, если каждую сущность в программе можно описать как в реальном мире? У кота есть имя, возраст, цвет и он умеет мяукать...
Простая программируемая мигалка на ESP32-S3 и 74HC595
Мы создадим элементарную схему, которая позволяет управлять восемью светодиодами всего с четырьмя пинами микроконтроллера. Это станет основой для понимания ключевых принципов embedded-разработки: Экономия пинов GPIO с помощью сдвигового регистра. Необходимые компоненты Микроконтроллер ESP32-S3 имеет много пинов, но что, если нужно управлять 50 светодиодами? 74HC595 решает эту проблему: Аналогия: Представьте, что вы хотите передать слово из 8 букв через узкую трубу (один провод). Вы кричите буквы...
С чего начать программировать «железо» в 2026 году? Пошаговый план от студента для тех, кто хочет создавать реальные вещи
Приводить термины в статье достаточно важный аспект, поскольку не все знают технический сленг, да и с базовыми терминами не ознакомлены. Если вы считаете, что достаточно осведомлены в терминологии смело пропускайте этот заголовок. Программирование «железа» — это совсем не то же самое, что написание обычного софта. В классическом кодинге твоя ошибка — это просто сообщение в консоли или «вылет» приложения. В мире микроконтроллеров твоя ошибка может пахнуть гарью. Когда ты пишешь код для ПК, ты заперт...
