Первенство и Чемпионат Ханты-Мансийского автономного округа-Югры по гонкам дронов (беспилотных авиационных систем) в дисциплине «Технический симулятор» впервые прошёл в Югре на базе Центра цифровых видов спорта Сургутского района в пгт. Белый Яр. Благодаря гранту Главы города Ханты-Мансийска в прошлом году был реализован проект, который дал возможности для развития и подготовки пилотов в нашем городе! Команда «Крылья Стерха» из Ханты-Мансийска, которая ведёт подготовку пилотов на базе школы программирования и цифрового развития приняла участие в окружных соревнованиях заняв 3 место в командном зачёте! Гонки дронов стали не просто дисциплиной, а полноценным видом спорта, который развивает навыки мышления, технических умений, пространственного развития, умение прогнозировать и принимать решение в реальном времени, а также концентрации и внимания во время полёта. Во время соревнований пилоты работают в условиях ограниченного времени, что развивает устойчивость к стрессу и способность держать фокус. Кроме того, пилоты владеют инженерными знаниями, так как данный вид спорта это не только дрон, но и его подготовка, тестирование, диагностика, компоненты и комплектующие. Но самое главное – это командные соревнования, в которых участники получают такие уникальные навыки как коммуникация, распределение ролей и ответственность за общий результат. Согласитесь, ведь данные навыки настолько универсальны, что применимы за пределами спорта. Поэтому наша команда получила серьезные конкурентные преимущества в будущем! Благодарим организаторов соревнований Федерация гонок дронов ХМАО-Югры ЮграМегаСпорт Ресурсный центр поддержки НКО города Ханты-Мансийска и родителей наших учеников!
CODDY Ханты-Мансийск
485
подписчиков
Официальный Дзен школы программирования и цифрового развития г. Ханты-Мансийск
14 февраля - День компьютерщика
Всем привет! Сегодня 14 февраля – неофициальный, но в широких кругах очень отмечаемый и почитаемый праздник среди любителей и профессионалов в мире День компьютерщика. Праздник берет свое начало с 1946 года, когда был продемонстрирован первый реально работающий компьютер ENIAC I (англ. Electrical Numerical Integrator And Calculator). А сегодня хочу рассказать вам свою историю становления компьютерщиком. Еще учась в школе 6 или 7 классе, родители купили и привезли с Москвы компьютер на базе процессора...
День российской науки
В День российской науки стоит вспомнить выдающихся учёных, чьи работы заложили основы современных компьютерных технологий и программирования. Их вклад часто был фундаментальным и опережал своё время. Российская академия наук была основана 8 февраля 1724 года по указу Петра I. Это стало началом систематического научного изучения в стране. 8 февраля в России отмечают День науки. Команда школы программирования и цифрового развития поздравляет всех с Днём российской науки! Сегодня мы чествуем не только учёных в лабораториях, но и каждого, кто пишет код, создаёт алгоритмы и строит цифровое будущее...
Основные этапы создания игрового проекта
В нашей школе мы учим детей и подростков как создать свой игровой проект – ведь школа программирования это не просто «написать код» или «выучить язык программирования». Создание своего игрового проекта – это процесс, чем-то похож на съемку фильма или строительства дома. Постараюсь простым языком объяснить, какие основные этапы нужно пройти для создания своего игрового проекта. Вы как разработчик должны ответить на вопрос? О чём будет игра? Для этого: 💡 Совет для новичков: начните с одной сильной...
Искусственный интеллект как главный потребитель оперативной памяти и рост её цены в конце 2025 года
Конец 2025 года надолго запомнится ИТ-индустрии, как взлёт цен и кризис оперативной памяти. Интернет пестрит заголовками чуть ли не о ежедневном росте цен на оперативную и SSD-память, но давайте поразмышляем и попытаемся понять, куда приведет данная ситуация нас в будущем? Основными производителями всей памяти являются 4 компании: Micron Technology, Kingston, Crucial и Samsung. Последняя занимает треть рынка производимой памяти в мире! 13 июля 2025 года компания Micron официально уведомила своих клиентов о скором прекращении выпуска оперативной памяти DDR4...
С днём рождения, Денди!
Ровно 33 года назад, в декабре 1992 года, в магазинах появилась легендарная игровая приставка, которая стала символом эпохи для миллионов детей и подростков по всей стране — Dendy. Любопытно, что в тот же день, 18 декабря 1992 года, газета "Коммерсантъ" опубликовала заметку о фирме "Steepler" — именно она стояла за этим грандиозным проектом. В статье компанию называли примером "американской мечты" на российской почве и упоминали, что её основали выпускники МГУ. 🧠 Как всё начиналось: Идея принадлежала...
🚀 Наш преподаватель — в RuStore! Максим Леликов, преподаватель-геймдизайнер нашей школы программирования и цифрового развития в Ханты-Мансийске, выпустил собственную игру — Bit 3D Platformer! В игре вас ждёт: ✔️ Динамичный геймплей ✔️ Яркие 3D-уровни ✔️ Гонка со временем ✔️ И герой по имени Бит, которому нужна ваша реакция и хладнокровие! 📲 Скачать игру можно уже сегодня: 👉 www.rustore.ru/...mer Это не просто игра — это результат обучения по курсу «Дизайн игрового процесса в Godot», который Максим Александрович преподаёт в нашей школе. Мы не просто учим — мы создаём! 💻✨
Учим детей современным навыкам. В школе №2 прошёл очередной урок учебно-патриотической школы операторов FPV-дронов "Крылья Стерха". Множество детей попробовало себя в роли пилотов дронов и получило массу впечатлений! Всё это - благодаря поддержке гранта Главы города Хотите, расскажем больше об управлении дронами? Как именно это происходит? #грантглавыгорода #КрыльяСтерха #FPV
И последние 3 признака про выявление у вашего ребёнка способностей к ИТ-мышлению Эти пункты - ориентир в выборе дополнительного образования ребёнка Помогите ему раскрыть свой потенциал Итак, признаки: 5. Творческий подход к решению проблем Вопреки распространенному мнению, программирование — это не только логика, но и творчество. Создание эффективного и элегантного кода требует креативности и нестандартного мышления Удетей с IT-потенциалом часто проявляются следующие качества: - Они находят нестандартные решения повседневных проблем - Любят создавать что-то новое из имеющихся ресурсов - Задают вопросы «А что, если...?» и проверяют свои гипотезы - Не боятся отходить от инструкций и экспериментировать 6. Интерес к видеоиграм на более глубоком уровне Многие дети любят играть в видеоигры, но будущих IT-специалистов часто интересует не только сам игровой процесс. Признаки более глубокого интереса к играм: - Ребенок обсуждает механики игр, а не только результаты - Интересуется, как создаются игры - Пытается найти границы и ошибки игровых систем - Предлагает идеи по улучшению или изменению игр - Играет в "созидательные" игры типа Minecraft, Roblox или Scratch, где можно создавать собственный контент Многие родители боятся детского увлечения играми, но именно через игры часто проявляется первый интерес к программированию. Разница в том, хочет ли ребенок быть только потребителем или его интересует, как создаются эти виртуальные миры 7. Способность объяснять сложные вещи простыми словами Это качество может показаться неожиданным, но оно критически важно в IT. Хороший программист должен уметь разбивать сложные проблемы на простые шаги и ясно формулировать свои мысли Обратите внимание, может ли ваш ребенок: - Четко объяснить, как работает его любимая игра или устройство - Рассказать о сложном понятии своими словами - Составить понятную инструкцию для других - Структурировать информацию логически А что делать, если вы заметили эти признаки? Если ваш ребенок проявляет большинство описанных выше качеств, у него действительно может быть врожденный талант к IT Но даже если вы заметили лишь несколько признаков, это хороший повод для дальнейшего исследования Мы приглашаем на Дни открытых дверей, где мы через общение помогаем лучше понять каждого ребёнка и его способности Мы показываем и рассказываем, кто такой программист и чем он занимается. И ребята вместе с родителями решают, стоит ли дальше идти этой дорогой
Как мы помогаем детям осваивать навыки будущего в нашей школе Мир меняется с головокружительной скоростью. Профессии, о которых мы сегодня даже не слышали, через 10-15 лет станут массовыми. Поэтому детям так важно обладать двумя ключевыми навыками уже сейчас Цифровая грамотность Большинство детей прекрасно умеют пользоваться смартфонами и планшетами. Но настоящая цифровая грамотность — это совсем другое. Что должен уметь современный ребенок: - Понимать, как устроены технологии, а не просто пользоваться ими - Отличать надежные источники информации от фейков - Защищать свои данные и частную жизнь - Безопасно общаться в сети - Создавать цифровой контент, а не только потреблять его Мы в CODDY учим детей не просто кодить, а понимать цифровой мир. Наши ученики создают собственные игры, сайты и приложения, попутно осваивая принципы информационной безопасности, работы с данными и цифровой этики. 2. Критическое мышление: не верить всему, что видишь В мире, где фейковые новости и ИИ-контент распространяются быстрее правдивых, умение анализировать информацию становится жизненно важным! Детей нужно учить: - Задавать вопросы и сомневаться в очевидном - Проверять информацию по нескольким источникам - Выявлять логические ошибки в аргументах - Распознавать манипуляции и пропаганду - Формировать собственное мнение на основе фактов Как мы решаем эту проблему в Coddy: программирование - идеальная среда для развития критического мышления. Когда код не работает, компьютер не принимает отговорки или обаяние. Нужно найти ошибку, понять причину и исправить ее Наши ученики привыкают проверять гипотезы и искать неочевидные решения В Coddy мы верим, что настоящее образование - это не подготовка к контрольным работам, а подготовка к жизни. Наша цель - не просто научить детей программировать, а помочь им стать творцами будущего, а не пассивными потребителями
Ура! Старт положен! 3 октября, в пятницу, прошло первое занятие по курсу "Цифровой графический дизайн". Закипела работа! зажглись новые звездочки Всего за одно занятие наши юные дизайнеры: Познакомились с миром графического дизайна - Узнали, что такое Photoshop и попробовали его. - Создали свою первую визитку! И это только начало! Ребята на собственном опыте убедились: чтобы творить в цифре, не нужно быть волшебником. Нужно лишь немного любопытства, желание пробовать новое и смело изучать новые инструменты! Хотите, чтобы и ваш ребенок погрузился в магию цифрового дизайна и научился выражать свои идеи через графику? Тогда приглашаем вас в нашу школу! Занятия - по пятницам. Наши контакты: Онлайн запись +7 (908) 880 56 70 (звонок) +7 (922) 428 97 96 (WhatsApp) г. Ханты-Мансийск, ул. Ямская, д. 16
Не просто отчёт: почему наши ученики выходят на сцену в конце учебного года? Друзья, родители и наши юные программисты! Открытое мероприятие по защите проекта - это не просто формальность, а важнейшая часть образовательного процесса. В конце года мы не просто подводим итоги, а празднуем победы И главная победа - это не только работающая программа, но и уверенный в себе ребенок, стоящий на сцене Почему мы делаем это событие открытым и торжественным? Для нас важно вырастить не просто технического специалиста, а гармоничного человека, который умеет: Гордиться собой: выйти на сцену и получить аплодисменты за свой труд - это момент, который запоминается на годы Делиться идеями: рассказать о своем творении так, чтобы им заинтересовались другие Не бояться: сцена - это лучший тренажер для смелости! Для детей - это праздник, финишная прямая, ради которой стоило трудиться! Для родителей - это возможность увидеть, как их ребенок вырос не только в программировании, но и как личность, и по-настоящему им гордиться! Но открытое мероприятие - это ещё и проба себя как ИТ-специалиста! Любой разработчик подтвердит: писать код - это лишь 30% успеха. Остальные 70% - это умение презентовать свою идею, обосновать решение перед заказчиком и ответить на любые вопросы. Этот навык пригодится не только в сфере ИТ, но и в любой другой профессии! А ещё защита проекта учит ответственности и доведению дела до конца Работа в вакууме, когда ребёнок знает, что его проверит только преподаватель, не мотивирует так, как осознание: «Мой проект увидят 50 человек»! Мы готовим детей к реальной карьере, а не к виртуальным успехам. И это мероприятие - наш самый важный вклад в их будущее!