Стрельба со смыслом
Родоначальники шутеров от первого лица (FPS) появились еще в семидесятые. Сама по себе возможность смотреть на окружающий мир глазами героя и взаимодействовать с этим миром, преимущественно нанося ему повреждения, была настолько захватывающей, что первое время никто не задавался вопросом: «Во имя чего я этим занимаюсь?» Мы инстинктивно палили во всё, что движется на экране, и этот незамутненный процесс не нуждался в объяснениях. Но, как и всегда в истории человечества, наступает момент рефлексии, и начинаются поиски смысла...