5 ошибок камеры, которые портят 3D-рендер
Можно идеально настроить материалы, потратить несколько часов на свет, аккуратно проработать модели и текстуры — и всё равно получить изображение, которое выглядит странно. Вроде бы всё сделано правильно, но кадр не цепляет. Пространство кажется ненатуральным, мебель искажается, стены начинают «падать», а интерьер напоминает либо фотографию из глазка, либо макет игрушечного домика. Очень часто проблема не в качестве рендера. Камера в 3D работает почти так же, как в фотографии. Она определяет, с какой...

