Найти в Дзене
«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики
Визуальные эффекты в кино до компьютерной графики — это чертовски сложно, долго и дорого. Даже если речь идет о, казалось бы, простых вещах, например инопланетных существах. Лукас, задумывая «Звездные войны», хотел показать не только бои в космосе, но и разнообразных «монстров». И вот с этим была засада, решать которую пришлось «Фабрике монстров» Фила Типпета — отделу Industrial Light and Magic (подразделение Lucasfilm, занимавшееся визуальными эффектами), чья основная задача была — создавать инопланетян...
1 неделю назад
Ни надежды, ни империи, ни джедаев: почему трилогия Диснея по-прежнему плоха (и лучше не станет)
Вы когда-нибудь думали о том, почему продолжения популярных произведений довольно часто получаются не такими хорошими, как оригинал? Оказывается, ответ был совсем на поверхности. Недавно я смотрела ролик с Ютуб-канала «Кино Огонь» и услышала там одну фразу из уст ведущего Петра Мельникова: «Мне кажется, что люди при создании сиквелов не понимали, что делало оригинал таким хорошим». И меня осенило. Ведь это полностью описывает ситуацию со Звёздными войнами в последние годы! Ведь именно это и привело к нынешнему плачевному состоянию франшизы...
208 читали · 2 недели назад
AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом
Просто представьте на миг: вы – один из тех учёных, кто запускает финальный билд созданного сверхинтеллекта. Экран мигает. Код компилируется внутри машины. И в этот момент где-то в глубине нейросетей рождается нечто, что уже нельзя назвать простым алгоритмом. Оно внимательно смотрит на нас. И быстро понимает: люди — это зараза, уничтожающая планету, ошибка, помеха и баг эволюции, появившийся вследствие чересчур развитого мозга Homo Sapiens. Харлан Эллисон в 1967 году написал рассказ «У меня нет...
2 недели назад
Hexarchy — тем, кому не хватило Civilization, но не охота тратить сотни часов
Что такое Hexarchy? К сожалению, это не волшебная кнопка, которая добавляет дополнительные часы в сутки, а всего лишь быстрая пошаговая 4Х-стратегия. Проект не новый, но почему-то до сих пор не упомянутый на стене котогиковского сообщества, что я и решила исправить. Что по геймплею: к механикам «Цивилизации» добавили элементы карточной стратегии, но исключили дипломатию (быстрые партии, некогда договариваться). При этом Hexarchy нельзя отнести к ККИ (коллекционная карточная игра), поскольку отсутствует элемент коллекционирования...
139 читали · 2 недели назад
Marvel’s Spider-Man 2: масштабный сиквел с диснеевским сюжетом и никакущей драмой
Вот и закончилось мое приключение на двадцать два часа в Marvel’s Spider-Man 2. Когда я садился за игру, во мне теплилась слабая надежда, что интернет просто возвел в абсолют некоторые сценарные косяки. Но… с чистой совестью могу сказать: «Нет, вся критика была строго по делу, тут даже не надо ничего возводить в абсолют, сами сценаристы постарались на славу». Пересказывать сюжет я не буду, лучше поделюсь своими впечатлениями и мыслями от прохождения. Не буду тянуть кота за хвост и сразу перейду к главной проблеме...
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала