Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
3 года назад

5 полезных нейросетей для дизайнера

3 года назад

1️⃣ Джен Синсеро - НИ СЫ Must have для дизайнера! Книга по повышению внутренней целостности, по личностному росту. Она не имеет никакого отношения к дизайну. Но без внутренней целостности, без самоуверенности, без вот этого всего - вы ни хрена ничего не добьетесь в профессии. Потому что очень много негативных факторов, влияющих на нас извне. И без вот этой внутренней силы, вы ну реально успехов в дизайне не добьетесь. 2️⃣ Остин Клеон - Кради как художник Книга о том, как важно уметь вдохновляться чужими идеями и превращать их в свои. 3️⃣ Майк Монтейро - Дизайн это работа Это книга о том, что дизайн - это реально работа! Вот без лишних слов! Книга о том, как переформатировать ваше сознание, чтобы вы поняли, что дизайн реально несет пользу миру, а значит должен быть хорошо оплачен, как и любая другая работа. 4️⃣ Дмитрий Карпов - Мышление как инструмент Полное руководство от Димы Карпова по решению проблем с помощью инструментов мышления, чтобы преуспеть в работе, в личностном развитии, и в итоге создать дизайн своего счастья. 5️⃣ Александра Королькова - Живая типографика Библия дизайнера с точки зрения типографики. Прочитать шесть раз! Потому что 80% ошибок, которые я вижу в макетах дизайнеров - это проблемы с типографикой. Причем я обращаю ваше внимание, что типографика - это не только шрифты, это еще и воздух, это работа с пространством, Да это работа с расстояниями, со смыслом текста, со смыслом шрифта. Когда вы подбираете шрифт не просто так - на глаз, а когда вы понимаете какой шрифт и почему нужен макету по настроению, по смыслу.

3 года назад

Давай угадаю! У тебя мало клиентов? Ты не знаешь где их искать? А те, которые есть, выносят мозг? Я знаю об этом все! Потому что 12 лет назад я была на твоем месте. И потом не стало легко. 10 лет назад и даже 8 и 7, я все ещё была на твоем месте. Потому что когда ты вынужден грести в одиночку, без поддержки и помощи - это всегда долго и тяжело. Я прошла это «долго и тяжело». Шаг за шагом. Поэтому сейчас я могу с уверенностью сказать, что я знаю о правильных продажах дизайн-услуг все! И сейчас я работаю только с теми клиентами, с которыми хочу и оцениваю свои услуги в суммы, которые хочу. За моей спиной опыт работы с такими брендами, как Harper’s Bazaar, Mercury, Continental, Москва-Сити, Мега, Ikea, Ночь пожирателей рекламы, Cosmopolitan, Yves Rocher, Cisco и др. И это не предел! 4 года назад я основала свою школу дизайна и на данный момент являюсь автором 6 авторских курсов по дизайну. И самым крутой из них - курс по созданию инфографики для маркетплейсов «Карточки на миллион». А еще в этом году я пробила свой финансовый потолок и за первое полугодие 2023 заработала больше 2 миллионов рублей. А когда-то я верстала каталог на 40 страниц за 12 тысяч рублей и тратила на работу по 16 часов в сутки. Не буду ходить вокруг да около, опыт в дизайне и работе с клиентами у меня колоссальный. Я знаю как можно работать без выгорания за высокую стоимость, и создавать очередь из заказчиков. И важный лайфхак от профи: если хочешь работать в кайф и без выноса мозга - начни с упаковки портфолио. Приходи 10 августа на воркшоп «7 правил продающего портфолио». Воркшоп символически платный! Я хочу чтобы вы вложились в себя, т.к. все бесплатное мы обычно проебываем. Пиши кодовое слово ВОРКШОП в комментариях и я пришлю тебе программу

3 года назад

КАК БОРОТЬСЯ С ВЫГОРАНИЕМ Итак, мой рецепт: 1. Отстаньте от себя! Вот прям резко и четко! Это главная причина ваших страданий. Вы застреваете между вечным недовольством собой, которое заставляет вас опускать руки и ничего не делать, что снова тянет недовольство собой. 2. Еще раз отстаньте от себя! Потому что с первого раза у вас ни чего не получилось. Ни у кого не получается. Потому что мы слишком привыкли жить в парадигме “я должен-должен-должен”! Ни чего вы никому не должны! 3. Возьмите листок бумаги и напишите дела, которые РЕАЛЬНО нужно и можно сделать в ближайшей перспективе. Не мифическая хрень из серии - заработать до НГ мильЕн и освоить After Effects. Не заработаете и не освоите. И не потому что вы “хреновый”, а потому что это нереально. 5. Теперь подчеркните те дела, которые делать ну вот ваще капец неохота. Спросите себя - почему? Поверьте, половина дел окажется из категории нахрен не надо. Вторая половина - может нуждаться в анализе и разбивании на мелкие этапы. Слон проще есть по кускам, помним! 5. Заведите дневник, куда каждый вечер будете вписывать достижения. Сразу определимся, что достижения - это не в космос полететь и не три проекта сдать за день! Это: разобрала вещи, которые лежали с прошлого Нового года; сделала макет на 5 минут быстрее, чем вчера; поиграла с ребенком; заработала 1000 рублей. Когда накрывает - перечитывайте дневник! Это реально работает! Мы обычно не замечаем мелких достижений и не фиксируем их. А из них складывается любовь к себе и самоценность. 5. ОТДЫХАЙТЕ! Вот прям без шуток! Вчера на созвоне у меня была девочка, которая впахивает так, что ей некогда сходить на маникюр. Ребятки, это пипец! Так нельзя! Заведите себе два часа в день на отдых. Вот как хотите - но два часа (прям по таймеру) вы занимаетесь всякой херней развлекательной, релаксирующей, отдыхательной! Прогулки, сериальчики, книги. Все, что даст вашему мозгу возможность отключиться от кеглей, интерлиньяжей, разбора правок от заказчика и поиска новых клиентов. 6. И последнее - еще раз ОТСТАНЬТЕ ОТ СЕБЯ!! Потому что к концу этого текста вы уже забыли про этот самый важный пункт! Вы - это единственный человек, который максимально важен и ценен в вашей жизни!! ВЫ!!! Не мужья/жены/родители, ни клиенты/подрядчики/начальники, ни даже ваши дети (о, май гад!!). Вы имеете право на лево, то есть на забить болт на весь мир и делать то, что вам действительно хочется! И ценить себя за это. Если вам сложно самостоятельно разрешить себе быть несовершенными, то можете считать, что вам Таня разрешила! 🧡 ПыСы: в комментах делитесь что вам помогает бороться с выгоранием?

3 года назад

ПРОБЛЕМА ДИЗАЙНЕРА КАРТОЧЕК ТОВАРА Наверняка, вы отправляете заказчику больше 1 варианта макета. Сегодня расскажу почему так делать не нужно. За 11 лет в дизайне я проходила все стадии. Причем чем больше опыта у меня появлялось, тем меньше становилось вариантов. В начале пути, помню грешила тем, что отправляла по 6-7 вариантов (и они часто отличались только цветом или размером заголовка или сменой фоновой картинки). Чем дальше я двигалась по временной шкале опыта, тем меньше становилось вариантов. И постепенно (с ростом профессиональной осознанности) я пришла к тому, что нужно отправлять только один вариант. Исключением являются случаи, когда заказчик сам просит сделать два СИЛЬНО разных варианта, и готов оплатить их по полной ставке. Почему один вариант - спросите вы. Потому что в большинстве случаев отправка заказчику двух, трех, пяти вариантов - это попытка: 1: показать какой вы клевый дизайнер (родили аж дцать вариантов по одному ТЗ). 2: заведомо окружить удачный (с вашей точки зрения) вариант неудачными, чтобы заказчик выбрал именно его. И тут сразу спрошу - сколько раз заказчик выбирал из всех вариантов самый отстойный? 3: переложить ту самую профессиональную ответственность с себя на заказчика. И если по первым двум пунктам еще можно дизайнера простить, особенно если он новичок и наслушался горе-наставников и начитался горе-рекомендаций в гуглах о том, как правильно подавать свой макет заказчику. А вот третий пункт - это на мой взгляд профессиональное преступление! И сейчас объясню почему. ‼️В отношениях «дизайнер - заказчик» все, что касается финального визуала - зона ответственности дизайнера. Т.е. буквально это выглядит по схеме: Заказчик пришел с проблемой, дизайнер решил проблему, заказчик получил результат. Никаких фундаментальных решений о выборе механизмов достижения этого результат заказчик принимать не должен! Он может максимум попросить вас что-то поменять со стороны своего личного восприятия (типо смены цвета) или со стороны тонкостей своей сферы бизнеса (типо сделать штрих-код крупнее, а товар лучше отделить от фона). Но это только в том ОДНОМ варианте, который вы отправили ему после выполнения своей работы. Простая аналогия из жизни: Вы пришли к стоматологу с больным зубом. Сели в кресло, ответили на все нужные вопросы и приготовились через час выйти из кабинета без боли и с ощущением радости. И тут вместо того, чтобы молча заняться своей работой и сделать вам хорошо без лишнего для вас беспокойства, врач начинает сыпать вопросами “а какое режим сверления вы предпочитаете?”, “а какую анестезию вы хотите?”, “а сколько минут вы желаете сушить пломбу?” и т.д. Какой будет ваша реакция? Думаю где-то от “зачем он это спрашивает?” до “что за непрофессиональный дебил, я пошел отсюда”. Примерно также чувствует себя директор металлургического комбината, когда на пути из сталелитейного цеха на совещание с золотодобывающей компанией, вы предлагаете ему оценить и выбрать один из 5 вариантов вашего потрясающего дизайна флаеров на Новогодний корпоратив. Как думаете он уделит оценке и выбору достаточно внимания? Он вообще способен вникнуть и оценить все тонкости этих вариантов? НЕТ, чуваки!! реально - НЕТ! Поэтому в лучшем случае он тупо тыкнет пальцем в первый попавшийся (привет варианты, присланные “до кучи”), а в худшем вы услышите сакраментальное - «мне ничего не нравится». Потому что ему некогда, а вы его раздражаете кучей картинок, в которых он ничего не понимает, а должен выбирать. Итог: чтобы ваш дизайн был оценен и принят с минимальным количеством правок - подавайте только ОДИН правильно оформленный вариант. Отправляйте готовое и правильно оформленное обоснованное решение задачи клиента. Так ваши шансы на успех и оценку вашего профессионализма сильно возрастут. Что думаете об этой теме?

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент