Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Вокальная обработка по моему рецепту, или Рассказываю, пока не передумал
Признаюсь честно: публично делиться своими наработками всегда тревожно. Особенно в тех темах, которые обмусолены вдоль и поперёк. Бывает, приоткрываешь ты свою кухню, и понеслась корова в щавель! Массово набегают спецы всех мастей, мол, это всё неправильно, так не надо, я бы сделал так-то и эдак-то. С одной стороны – какая-никакая обратная связь, с другой – не ко всякому мнению стоит прислушиваться. Тем более в интернете, где диагноз на диагнозе. Так вот. То ли я заматерел, то ли преисполнился в...
407 читали · 2 месяца назад
Сделано в СССР, или Для песни по-советски нам понадобится…
Есть расхожее мнение, что развитие музыкальной индустрии идёт по спирали. Тенденции проходят по цепочке «андеграунд – мейнстрим – забвение», дабы через десятки лет вновь выйти на сцену. Приёмы из прошлого становятся востребованными среди новых поколений звукоделов. Ретро-вещицы набирают популярность у молодых слушателей. И всё больше музыкантов включаются в погоню за аналоговыми вайбами… Тот факт, что с каждым новым витком эволюции мелодии упрощаются, а тексты песен деградируют, опустим. Это тема для другого разговора...
186 читали · 2 месяца назад
Эквализация вокала, или Когда твой голос – главный герой!
Пожалуй, многие согласятся, что вокал (или речитатив, смотря кто чем занимается) – основной персонаж в треке. От того, как звучит голос, зависит в целом восприятие любой композиции, её mood и вызываемые у слушателя эмоции. Конечно же, не берём в расчёт инструментальную музыку, всякие клубные вещи и махровую экспериментальщину, где певческие партии на вторых ролях или вообще отсутствуют. Чтобы голос солиста занял своё место в миксе, недостаточно просто записать его в студии и вставить в проект. Требуется тщательная работа над вокалом, одним из ключевых этапов которой является эквализация...
228 читали · 2 месяца назад
Необычно выглядящие плагины, или В семье не без прикола
Подавляющее большинство аудиоплагинов выглядит вполне себе обычно. Даже заурядно. Либо они повторяют интерфейс приборов, звучание которых эмулируют (Maag EQ4), либо сами по себе смотрятся аналогово (Decapitator), либо имеют вид цифровых панелей с набором кнопок и крутилок (Valhalla DSP). Однако есть на рынке и другие инструменты обработки. При взгляде на них возникает ощущение, будто разработчики хотели чутка взбрызнуть креативом, но что-то пошло не так. Или просто сошли с ума от обилия собственных идей...
179 читали · 2 месяца назад
Очередной гид по видеоэффектам, или От заблюренного до замедленного
Поскольку сегодняшняя публикация продолжает раннее поднятую тему, особого словесного вступления писать не буду. Повторю лишь главную мысль – если вы хотите выглядеть грамотным специалистом в глазах клиентов и коллег, то должны ориентироваться в терминологии. Это база! Итак, очередная пятёрка эффектов для ознакомления. Боке (bokeh) Размытие той части изображения, что находится не в фокусе. Чаще всего выглядит как «те прикольные кружочки/овальчики на фоне», но это очень упрощённое описание. Эффект напрямую зависит от глубины резкости – чем она меньше, тем боке заметнее...
7 месяцев назад
VST-комбайны, или 5-in-1, и даже больше
Что ни говори, а сегодняшний рынок аудиоплагинов широк и разнообразен. На любой вкус и цвет, под любой жанр и стиль. И всё это пёстрое множество регулярно ширится и растёт. Встречаются среди VSTшек как проходные варианты, рассчитанные на жёсткого любителя, как уверенные середнячки, используемые 50 на 50, так и инструменты обработки, присутствующие в арсенале почти каждого звукаря. Вспомнить хотя бы пресловутый Pro-Q3 от FabFilter. Как я писал в одной из прошлых статей, работающие со звуком спецы делятся на два лагеря...
381 читали · 8 месяцев назад
Разбираемся в визуальных эффектах, или Это что за покемон?
Абсолютно в любой сфере человека окружает обилие сопутствующих данной деятельности терминов. Экранное творчество не исключение. Киноделы и видеографы, коих в последнее время развелось в избытке, должны говорить на одном языке. Как минимум – для понимания друг друга. Как максимум – это профессионально. Ясна поляна, те, кто давно в ремесле, с лёгкостью орудуют терминологией, до нюансов зная ключевые понятия, техники, приёмы и эффекты. Ночью разбуди такого умельца, он без запинки отрапортует, чем тизер отличается от трейлера, а HD от HDMI...
1 год назад
VST, о которых вы могли не слышать, или Тёмные лошадки звукообработки
Уникальность звучания каждого творца, создающего музыку на компуктере, не зависит в полной мере от его знаний, навыков, способностей и практики. Свою лепту в почерк аранжировщика/битмейкера вносят и его инструменты. Речь не об инструментах музыкальных, а именно об орудиях производства, которыми исходный материал пилится, строгается и полируется. О плагинах… Используя ту или иную приладу, условный музыкодел опирается на несколько критериев, среди которых совместимость с DAW, удобство плагина, полезность его для решения определённой задачи...
2496 читали · 1 год назад
Основные соотношения кадра, или Немного о метаморфозах изображения
За почти 130-летие своего существования кинематограф видоизменился до неузнаваемости, пройдя путь от немых фильмов с непритязательными сюжетами до разножанровых лент на любой вкус и цвет. Похожая ситуация с развитием и у более молодых телевидения и видеопродакшна. Индустрия движущихся картинок стала качественнее, навороченнее, доступнее. Вместе со всей визуальной отраслью эволюционировал и главный её инструмент – изображение. Кадры ушли от аналоговых методов записи и воспроизведения к цифровым, обрели цвет, стали чётче, чище, шире...
458 читали · 1 год назад
Музыкальные игрушки, или Мой ТОП-5 плагинов для сведения и мастеринга
Создание музыки – занятие крайне индивидуальное. Каждый композитор, аранжировщик или битмейкер творит, основываясь не только на своих уникальных знаниях и навыках, но и на накопленном в ходе работы инструментарии. Вряд ли в мире существует два музыкодела с абсолютно идентичным арсеналом. Сегодня я хотел бы поговорить о пятёрке своих VST-любимчиков, без которых у меня не обходится ни один проект. Все они не раз доказали свою эффективность на практике, по праву заслужив место в моей личной коллекции...
1727 читали · 1 год назад
Снова о LUTах, или Что такое LOG и Rec709?
Как вы поняли из названия, данная статья – сиквел разговора о LUTах. Мы уже побеседовали о природе этого покрасочного инструмента, алгоритме его работы, даже посмотрели слайды с примерами. Теперь акцентируемся на одном немаловажном моменте. Положим, вы нашли в сети какой-то LUT-пакет, купили (или отыскали бесплатный), скачали, открыли папку, а там некоторые файлы помечены маркировкой LOG, некоторые – Rec709. Поначалу вы не обращаете на это никакого внимания и пробуете свою находку на практике, тонируя, скажем, видео с телефона...
227 читали · 1 год назад
LUT, или Главный помощник видеографа в покрасочных работах
В советской киноиндустрии процесс постпродакшна назывался монтажно-тонировочным периодом. Формулировка не из коротких, но – как по мне – всецело отражает суть работы с отснятым материалом до того, как его увидит зритель. Что такое монтаж, думаю, объяснять не надо. В современном обществе, пресыщенном медиаконтентом, дать его худое-бедное определение сможет каждый второй. Если не каждый. А вот тонировка как процесс не так широко известна массам. Сразу оговорюсь, данный ликбез рассчитан не на профи, которые давно в ремесле и знают поболе моего...
133 читали · 1 год назад