Найти в Дзене
Risk of Rain moments. Не только лишь все, но мало кто может понять что скрывается за этими зелкными полями
2 года назад
Трушный Уральский ГеймДев
Пока в конце 90-х успешные стартаперы делили ларьки и ходили в золотых коронках, на Урале появилась компания Targem Games, сделавшая ставку на разработку игр. Прошли десятилетия, ларьки снесли, золотые коронки поменялись на виниры, а Targem живее всех живых. В этом лонге о том, как компания устроена изнутри и что ценят руководители отделов в будущих сотрудниках. Welcome -_^! Intro Компания Targem Games - российский разработчик видеоигр, который по счастливому стечению обстоятельств базируется в моем родном городе Екатеринбурге...
2 года назад
Пути усложнения игрового уровня на движке Unity
Создание усложнения игрового уровня в Unity может быть достигнуто путем изменения параметров игровых объектов, добавления новых препятствий и врагов, увеличения скорости движения игрока или других элементов уровня. Ниже приведены шаги, которые вы можете выполнить для создания усложненного уровня и загрузки следующего уровня после прохождения предыдущего: 1. Определите, какие элементы игрового уровня могут быть изменены для создания более сложной версии уровня. Это может быть увеличение числа врагов или препятствий, уменьшение времени на прохождение уровня или увеличение скорости игрока...
2 года назад
Unity туториал. Как создать прыгающий кубик
Всем привет! Ниже я расскажу как создать прыгающий кубик на движке Unity за 5 простых шагов. И вот что у нас получится в конце: Шаг 1. Запускаем Unity, создаём простой 3D Core-проект Внутри это выглядит вот так: заходим в Unity Hub (точка старта для создания любых проектов на Unity), выбираем тип проекта 3D Core -> вводим название проекта и жмём Create Project. В общем всё как на гифке ниже: Проект создан и теперь мы добавляем простые примитивы на сцену. Для этого кликаем правой кнопочкой мышки в окне Hierarchy слева -> 3D Object -> Plane и 3D Object -> Cube...
169 читали · 2 года назад