Найти в Дзене
Последний обзор на Space Marine 2
С каждым годом игры всё сильнее нагружают игрока. Контента полно, но он создан для удержания, а не развлечения. Итог: игры всё чаще ощущаются как работа. Разработчики Space Marine 2 решили подобного избежать. Было ли это хорошим решением? Время покажет. Глубина повествования — это не про Space Marine 2. Это блокбастер. Сюжет прост и линеен: что-то случилось, и тебе нужно что-то с этим сделать, а что и как — тебе расскажут и покажут. Ничего додумывать не заставляют, а знание лора Warhammer 40k для понимания игры совсем не нужно...
1 год назад
Addressables: Планирование и лучшие практики(перевод)
Оригинал(Все ссылки и оригинальное оформление сохранены) Игры сегодня становятся все больше и больше. По мере того, как они продолжают исследовать границы аппаратного обеспечения современных устройств, становится все более важным для разработчиков эффективно управлять контентом во время выполнения. И поскольку издатели стремятся оптимизировать показатели удержания и монетизации своих игр, маленький игровой клиент и динамические обновления контента по воздуху стали базовыми требованиями для многих успешных игр...
234 читали · 2 года назад
Гиперказуальные игр или как сделать за 2 недели и заработать
Гиперказуальные игры – это игры, которые быстро создаются, легко понимаются и привлекают миллионы игроков. Они стали очень популярными в последние годы, благодаря своей простоте и возможности заработка для разработчиков. В этой статье мы рассмотрим, что такое гиперказуальные игры, как их создавать и как на них зарабатывать. Что такое гиперказуальные игры? Гиперказуальные игры – это игры, которые можно быстро создать, и они не требуют от игроков длительного обучения или длительной игровой сессии...
2 года назад