111 подписчиков
ВНУТРЯНКА #03. Как редакторы превращают обычные тексты в интерактивные истории
Когда мы читаем книгу, то обычно взаимодействуем с ней привычным образом: открываем страницу, читаем текст и перелистываем дальше. Но что, если книга может предложить выполнить задание, отреагировать на звук или стать частью целого цифрового приключения?
В «Книге впечатлений» над этим работают редакторы. Сегодня об этой стороне проекта нам расскажет Аня.
От текста к интерактиву
Работа начинается с разбивки произведения на экраны. После этого редактор определяет, какие интерактивные механики подойдут конкретной истории.
Это могут быть задания, встроенные прямо в повествование, реакции на звуковые сигналы от читателя и другие способы взаимодействия.
При этом редактор не работает в одиночку. Многие механики зависят от иллюстраций, поэтому идеи приходится обсуждать с художником и совместно искать подходящее решение.
Не только художественная литература
Работа команды не ограничивается интерактивными книгами по художественным произведениям.
Один из примеров — «Азбука», где каждой букве алфавита соответствует символ одного из регионов России: животное, растение, место или другой значимый объект. При создании такого издания особенно важно проверять факты и следить за достоверностью информации.
От книг — к целым маршрутам
Сейчас Аня работает над ещё одним проектом — «Дневником впечатлений». Это цифровая платформа для туристов и участников мероприятий, которая объединяет интерактивный путеводитель, задания, квесты, игровые достижения, пользовательские фотографии и аналитику поведения.
Пользователь исследует пространство, выполняет задания и фиксирует впечатления. Постепенно складывается его персональная история путешествия или участия в мероприятии.
В данный момент Аня занимается разработкой маршрутов для новых городов, поэтому география проекта будет расширяться.
«Работа редактора в нашем проекте — это прежде всего трансформация».
Именно так обычный текст превращается в интерактивную историю, а знакомство с новым местом — в путешествие, наполненное заданиями, открытиями и личными впечатлениями.
📚 «Книга впечатлений» — проект, в котором редактура, дизайн и программирование объединяются, чтобы сделать взаимодействие с контентом по-настоящему увлекательным.
1 минута
14 октября