12 подписчиков
Первое впечатление о Mortal Shell 2.
Возникает вопрос: а многочисленные журналисты, которые вознесли эту игру на пьедестал точно прошли ее дальше первого акта? Их не смутил просто дикий скачок сложности, когда ты с максимально прокачанным оружием ковыряешь самых простых врагов по полминуты? Или они использовали «гибкую сложность» в меню и модификатор, который восстанавливает здоровье после победы над врагами, в описании которого указано, что это УПРОЩЕНИЕ игры?
Пока игра видится средней, не более, но этот скачок сложности просто разрушает все впечатление.
Около минуты
19 сентября