3 подписчика
Здравствуйте уважаемые читатели!
В этом посту рассмотрим вопрос прогнозов игрового естественного интеллекта (ИЕИ), начнем с футбольных. Футбол- самый популярный игровой (командный) вид спорта, игра длится 90 минут, плюс добавленное судьей время. В кубковых встречах при ничейных результатах основного времени назначается дополнительное время- 30 минут. затем. если победитель не выявлен, он определяется большим количеством забитых послематчевых 11-и метровых ударов (пенальти)- сначала в серии из 5, затем до 1-го промаха противоположной стороны. Однако серия пенальти может состоять из ... 6 ударов, 3- забитых победителем и 3-х не забитых. Среднее количество голов (забитых мячей) в игре - 2,5, в разных лигах и турнирах доходит до 3. Однако это не означает, что в матчах поочередно забиваются 2 или 3 гола. встречаются и результаты 0:0, 1:0, 0:1, 4:0 и т.д., нередко забиваются и более 10 голов. Как прогнозируются результаты матчей ИИ. ИИ в расчетах использует все большее количество неизвестных (факторов, влияющих на результат)- класс, мастерство команды, влияние своего, чужого и нейтрального поля, количество набранных очков, силу команд (количество титулов, набранных очков в текущем сезоне и в прошлом (сезонах), состав команды и т.д. Букмекеры перед играми (на которые делаются ставки) определяют преимущество одной из команд (бывают и равные прогнозы). Существует еще индивидуальный коэффициент ( рейтинг) команды. У меня в игре "Ставропольские шары" тоже есть рейтинг, учитывающий силу и опыт команд- R (ИК)= (а х b): n, где а- количество выигранных игр, b- количество проигранных и n- общее количество игр, при b=0 считается а х n. Итак, ИИ в своих прогнозах все более приближается к "реальному результату будущего". В турнирах, как правило, прогнозируются шансы команд занять 1-е место, математически каждая команда может выиграть турнир с разной долей вероятности, чем сильнее команда, тем больше у нее вероятность выигрыша. ИЕИ использует другой метод прогнозирования- в футболе это число голов в матче от 0 до бесконечности, конечно бесконечность не используется в прогнозах, а вот диапазон забитых мячей 20:0, 10:10, 0:20 может входить в футбольную практику. Дальше, после определения количества забитых мячей (0...20, в среднем 2,5 или 3) в прогнозе может учитываться вероятность каждого забитого мяча, учитывая силы сторон- 1:1, 2:1, 3:1 и т.д, Еще можно использовать все 231 варианта счета 0...20 мячей и с помощью ГСЧ определить ожидаемый результат (ГСЧ в 100 000 испытаниях показал, например 412 результатов 1:1). Этот метод не математический- в математике текущий результат испытания считается не зависимым от прошлого или будущего результата и будущий результат (текущий прогноз) не может "воздействовать" на ГСЧ. Однако в игровой бесконечности это допускается. Метод не гарантирует точного результата- он уже известен (это одновременные варианты (231) исхода футбольного матча) в диапазоне от 0 до 20 забитых мячей. Метод дает определенную вероятность каждого результата, на которую можно обратить внимание. И это скорее нужно беспокойному и осторожному разуму и сознанию, чем подсознанию, которое "видит" полную картину футбольных результатов- 231 вариант и даже больше. Примечание: попробуйте задать подсознанию вопрос- кто станет чемпионом мира 2026, оно "даст" ответ- его можно почувствовать интуитивно, однако ответов может быть не один, потому что результат будущего ... может меняться в зависимости от коллективного сознания, а насколько мы связаны с миром, я уже писал- число связей равно числу элементов в кубе. Можно предположить, что какими бы не были результаты футбольный матчей ЧМ 2026, они будут входить (с большей долей вероятности) в пространство (вероятностное), ограниченное 0...20 голами в каждом матче а среднее количество забитых мячей в каждом матче будет 2,5 или 3. До свидания.
3 минуты
21 июня