Найти в Дзене
2271 подписчик

Почему «на полчаса» почти всегда ложная оценка в 3D? Есть две разные оценки времени.


Первая — сколько займёт само действие. Открыть файл. Подвинуть несколько вершин. Поправить материал. Перебить нормали. Переэкспортировать ассет. Да, иногда это действительно полчаса.

Но задача в работе начинается не с первого клика и заканчивается не последним. Сначала нужно понять, что именно надо исправить. Найти актуальную версию. Проверить, не затронет ли правка соседние LOD, UV, материалы, коллизию или экспортные настройки. Потом проверить результат. Собрать файл. Отправить. Иногда ещё объяснить, что изменилось и почему.

И вот «полчаса на правку» превращаются в полтора-два часа на завершённую задачу. Это не потому, что кто-то специально всё усложняет. Просто мы часто оцениваем самый приятный кусок работы — момент, где ты уже точно знаешь, что делать.

А в реальности время съедают не только действия. Его съедают вход в контекст, проверка, ответственность за результат и всё, что происходит между «сделал» и «задача действительно закрыта». Поэтому опытный человек со временем перестаёт говорить: «Да там на полчаса».

Он чаще говорит: «Саму правку сделаю быстро. Но сначала надо понять объём и проверить, что она не потянет за собой ещё три задачи». И это не занудство. Это нормальная профессиональная оценка.
Почему «на полчаса» почти всегда ложная оценка в 3D? Есть две разные оценки времени.  Первая — сколько займёт само действие. Открыть файл. Подвинуть несколько вершин. Поправить материал.
1 минута