21 подписчик
Сейчас я работаю над спортивным приложением для бегунов Sporty.
На старте у клиента уже были идея продукта, данные, наброски экранов и первые сценарии. К моменту старта работы подробнее всего была описана логика соревнований: результаты, протоколы, будущие и прошедшие старты, поиск других участников, календарь и карта.
На первом созвоне клиент показал, как видит приложение: ленту, раздел соревнований, турниры, аналитику, мои результаты и протоколы. Чтобы проверить данные и сценарии, я начала с их анализа.
Я собрала документ с user story, то есть пользовательскими историями. Через него я стала разбирать прототипы и документацию, которые показал клиент.
На этом этапе стало понятно, что в текущей структуре не хватает части экранов, а несколько пользовательских задач существуют рядом, но не складываются в понятный маршрут. Логика соревнований тоже была описана неточно. Особенно это видно в сценариях, где рядом оказываются будущие соревнования и результаты прошлых, поиск участников и турниры.
После разбора я предложила дополнить структуру несколькими обязательными страницами и точнее разделить сценарии внутри раздела соревнований.
— отдельный экран будущих соревнований для неавторизованного пользователя, чтобы человек ещё до входа в систему видел, что есть в приложении и зачем ему регистрироваться;
— разделение соревнований на мои будущие и прошедшие, чтобы развести выбор и планирование будущих стартов с историей участия, результатами и прогрессом;
— отдельную страницу самого соревнования;
— профиль другого участника;
— раздел «Мои друзья».
Это помогло собрать точную логику соревнований и убрать смешение сценариев, которое было в исходной структуре.
После того, как мы определились с архитектурой, я предложила три варианта концепции. потому что у клиента не было понимания, в каком направлении двигаться в визуале. Клиент выбрал один из вариантов, который я взяла за основу стилистической концепции.
Скриншот: небольшой фрагмент артефактов по первому этапу работы: user stories, user flow, sitemap
1 минута
Вчера