1 подписчик
Теперь не удивляйтесь, почему Dying Light 2 не оправдала ожиданий — Techland делала сиквел без наработок к первой части, так как потеряла их после ее выхода
Бывший директор франшизы Тимон Смектала рассказал, что Dying Light 2 делали без оглядки на первую часть, и это касается не только геймплейного цикла, а целого лора.
При разработке первой части студия не документировала ни один из процессов создания игры, так как сомневалась в успехе проекта и старте новой франшизы.
Авторы не знали не только свои старые геймплейные механики, но даже собственный лор. Для этого команда изучала контент от сообщества, включая фанатские вики-видео.
«Итак, в последующие годы мы потратили много времени, пытаясь перепроектировать некоторые функции или собрать наши знания в одном месте, и обычно мы делали это, заходя на вики, созданные игроками. Нам всегда было стыдно за это».
Смектала призвал других разработчиков тщательней документировать процесс разработки от начала и до конца, потому что при создании будущих итераций они еще скажут «спасибо».
Это хорошо ложится на давнюю польскую статью, в которой говорилось о производственном аду внутри Techland и о том, что сиквел разрабатывали «как приходится».
Никакого финального виденья вокруг проекта не было, поэтому где то в середине 2020 года разработку перезапустили, полностью изменив сюжет и даже арт-дизайн.
1 минута
Сегодня