21 подписчик
Модель весит 50 тысяч полигонов. Сократи без потери формы.
5 шагов, которые дают результат сразу:
•Уберите лишние грани - в Blender нажав Decimate или Remesh. Следите, чтобы форма не поплыла.
•Детали - в текстуру, а не в модель. Болты, швы, царапины запекайте в Normal Map, а не лепите из полигонов
•Удаляйте то, что не видно: полигоны внутри стен и под полом никто не увидит, а нагружают они так же.
•Сделайте несколько версий модели - LOD для ближнего плана детально, для дальнего - попроще
•После упрощения нажмите Recalculate Outside - иногда модель «выворачивается», эта кнопка лечит
Бонус: экспорт в FBX - откройте в лёгкой программе для просмотра файлов. Если не тормозит, в Unity и Unreal будет летать.
Проверьте свою модель по этим пунктам.
@ @
Около минуты
25 мая