Найти в Дзене
21 подписчик

Модель весит 50 тысяч полигонов. Сократи без потери формы.


5 шагов, которые дают результат сразу:

•Уберите лишние грани - в Blender нажав Decimate или Remesh. Следите, чтобы форма не поплыла.
•Детали - в текстуру, а не в модель. Болты, швы, царапины запекайте в Normal Map, а не лепите из полигонов
•Удаляйте то, что не видно: полигоны внутри стен и под полом никто не увидит, а нагружают они так же.
•Сделайте несколько версий модели - LOD для ближнего плана детально, для дальнего - попроще
•После упрощения нажмите Recalculate Outside - иногда модель «выворачивается», эта кнопка лечит

Бонус: экспорт в FBX - откройте в лёгкой программе для просмотра файлов. Если не тормозит, в Unity и Unreal будет летать.

Проверьте свою модель по этим пунктам.
@ @
Около минуты