456 подписчиков
Плохая драка в кино начинается потому, что «прошло 10 минут с последней драки». Хорошая — потому что герой чего-то хочет и что-то потеряет, если проиграет.
Сценарист «Мортал Комбат 2» объясняет, как писать экшен, который держится не только на ударах, крови и фаталити, но и на мотивации персонажей.
Подробнее — в статье: prepropost.ru/...gre
Около минуты
22 мая