Найти в Дзене

Кен Левин разъяснил в интервью, почему работа над его новой игрой Judas уже заняла 10 лет и она пока так и не вышла, хотя релиз вроде уже близок… В общем, все дело оказалось не в технологиях, а в историях. Judas обещает некое сюжетное LEGO, где главная канва будет складываться из кучи сюжетиков-кубиков (отсюда и аналогия с LEGO). И вот эти сюжетики и потребовали десяти лет работы.


"У нас появилась технология, и нам надо было придумать способ с ее помощью сочинять сюжеты, и притом - максимально эффективно. И хотя сюжет в BioShock и BioShock Infinite был хороший, он оставался довольно линейным... я же хотел сделать игру, которая будет чем-то противоположным", - сообщил в интервью Левин.
Кен Левин разъяснил в интервью, почему работа над его новой игрой Judas уже заняла 10 лет и она пока так и не вышла, хотя релиз вроде уже близок… В общем, все дело оказалось не в технологиях, а в...
Около минуты