The Alters - игра, которая не оставляет тебя с вопросом "а что если?"
Завязка игры и одновременно ее основная нарративная и геймплейная основа в том, что есть главный герой и его временная линия, но у главного героя на протяжении жизни была куча выборов, которые он сделал по своему, НОооООоо - в игре можно "вызывать" те версии главного героя (гг) из параллельных миров, которые сделали иные выборы.
Сам главный герой: был трусишкой в детстве, бросил болеющую мать с отцом алкоголиком, кое-как почти закончил универ, поженился-развелся, кое как построил карьеру строителя и полетел в космическую миссию.
Самый важный вопрос игры, по моему мнению это "А что если?", на который она без лишней скромности отвечает - "А ТЕБЯ ЭТО ВОЛНОВАТЬ НЕ ДОЛЖНО!!!". Но как же круто она это делает.
Каждый раз, когда ты вместе с главным героем задаете вопрос - "а что если бы я..." - игра отвечает с помощью историй альтеров (версии гг), которые поступили иначе и выясняется, что абсолютно каждая версия заплатила свою цену за свои выборы. То есть не существует ультимативно счастливой версии главного героя. Да, есть версия которая добилась крутой карьеры и даже научного прорыва, но у него нет личной жизни и он почти социопат. Да, есть версия, которая дала отпор отцу алкоголику, но он стал одиночкой, который не смог никому доверять. Есть Версия которая не развелась с женой и в общем счастливо жил, но он отказался от собственных амбиций. Есть версия, которой удалось в принципе спасти мать от смерти, но ценой принципов и с таким себе исходом.
В общем не при каких раскладах и выборах гг не будет житься легко и беззаботно, и как станет ясно - за амбиции, здоровье близких, любовь, карьеру и т.д. - придется заплатить. На этом фоне и в этой атмосфере абсолютно шедевральной была интерлюдия к 3му акту где эту мысль прям разжевывают, не буду вдаваться в подробности, но ключевая идея была о том, что идеальных выборов быть не может, а на выборы в прошлом ты повлиять никак не можешь, но эти выборы хорошие или не очень - привели тебя к точке в настоящем времени, когда ты уже можешь сделать свое осознанное решение. А это решение может быть сделано под грузом прошлого или же в стремлении к будущему.
1 минута
30 апреля